- 祖堅正慶part1
175 :SOUND TEST :774[]:2022/06/22(水) 14:25:42.94 ID:0TFCplOD - 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html ――音楽は祖堅さん(祖堅正慶氏)が正式に発表されましたが、祖堅さんがおひとりで作られて いるんでしょうか? 吉田氏:複数人ではありますが、基本は祖堅が中心となって、祖堅が「この人だったら」と信頼できる人に アレンジをお願いしたりする感じですね。ベースメロディの多くは祖堅だと思っていただいて大丈夫です。 ――祖堅さん、「FFXIV」でもあれだけたくさん曲を作られているのに……。 吉田氏:さすがに「FFXIV」をやりながら「FFXVI」すべての楽曲制作をするのは無理です。とはいえ、 うまく作業の波を切り分けてやっています。が、祖堅が一番しんどいかもしれないですね……(笑)。 祖堅はある程度ゲーム体験を見てから、それをいかに盛り上げるか考えながら音を作っていく タイプです。今までは、どちらかというとゲーム作り自体がまだまだ途中でしたが、これからはもう いよいよ最終段階まできています。なので、祖堅が本格的に音を当て始めるところですね。 ――アレンジで参加されている方は、お名前とかはまだ挙げられないですか? 吉田氏:今は、変な憶測だけ生んでも、というのがあるので、今回発表させていただいたスタッフ以外の 名前はまだ明かせません。また、繰り返しになりますが、「FFXIV」ファンの皆さんが不安に思ったとしても 、しっかり長年かけてチーム体制と作業体制は分けていますのでご安心ください。 ――祖堅さん以外は、ですね(笑)。 吉田氏:そうですね、祖堅と僕以外は(笑)。「紅蓮」「漆黒」「暁月」は今の「FFXIV」の開発メンバーで 作ってきた作品ですし、「FFXIV」 の開発チームはしっかり独立しています。第三開発事業本部の 大部分は、「FFXIV」と「FFXVI」に分かれて、お互いに助け合いつつ、それぞれ100と100の力を出して やってきています。
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