- 内蔵音源をmidi変換するスレ
691 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 00:16:04 ID:IfKSBKTh - >>690
ゼノギアスの吐いたMML眺めてたんだけど、 使ってる音色番号、連番じゃないね。とびとびで使ってる。 もしかして、初期AKAOの様に、 どの曲も、音色番号と楽器の対応、同じなんじゃない? 原曲解らないから自分は検証しようがないけど、 誰か、そう言う視点で見てみない? >>689 難しいって言うか、単語はDTM(Desk Top Music)で一般的に使う単語や、普通の音楽用語じゃない? C++は、解らなくてしょうがないと思うけど。 でも、個人的には、C++覚えるより、オーボエの奏法覚える方が、苦労してるじょ。
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692 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 00:25:16 ID:IfKSBKTh - LFO検証しようと思ったんだけど、やっぱ、原曲ないと無理だ。
吐いたMMLや、バイナリー見ただけじゃ、わかんないや。 (まぁ、当たり前と言えば、当たり前だが。) CD買ってくるかなぁ。ゼノギアスのサントラとかあるの? まぁ、ビブラートのソルフェージュはできるし、サントラで何とかなるだろう! オーボエは、ビブラートが命だしな。
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693 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 00:27:49 ID:IfKSBKTh - 酔っぱらいは、ねるデスよ。
LFO以外も、smds、何か解ったことがあったら、教えて欲しい。 smds2mmlの方に反映するんで。
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- 【楽器】ゲー音を演奏してみるスレ 2曲目【うp】
422 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 00:32:01 ID:IfKSBKTh - 結構難しいんだぜ。
これ、ペットでやれる人がいたら、見てみたい。
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697 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 11:53:18 ID:IfKSBKTh - version 0.04から、Instrument()関数作って、
MML文字列中では、Instrument()命令吐いて、 その中の引数には、バイナリと同じ値を10進数で書いてる。 なにかの曲で、 Insturument(255) ってなってるのもあったよ。 Instument()関数中に、SWITCH()〜CASE()〜DEFAULT命令あって、 その中にVoice()命令あるんで、それいじくると、音色定義が早いと思う。 さくらのVoice()命令は、引数1つ or 引数3つ。 Voice(n1,n2,n3) ってあったときは、 n1 ・・・ 音色番号 (0〜127) n2 ・・・ バンクLSB (0〜127) n3 ・・・ バンクMSB (0〜127) n2やn3は、GM音源じゃいみないけど、GSとかXG使ってたら、使うと良いかも。 例) CASE(255){ Voice(80,1,3); TrackKey(+12); } ちなみに、TrackKey(+12); は、移調量。 +12だったら、+12半音。つまり1オクターブ上になる。 これだと、音色番号255が指定されたら、 音色番号80 音色バンク1,3 移調量+12半音(+1オクターブ) にセッティングすることになります。 詳しくは、さくら取説の SWITCH()文 や、 Voice()文の所を読んでもらえれば、 MML中のSWITCH()文の意図がわかると思う。
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698 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 11:57:41 ID:IfKSBKTh - で、いまMML2MID文法で吐くオプションを実装中。
こっちの文法で吐いた時は、AKAO2MMLと同じ様にしようと思ってる。 というか、おなじ仕様にした。 ・・・というか、 >>695-696 の通り、 1つの曲の中でバンク切り替えて居るんだったら、 設計変えないと行けないな。 途中まで、MML2MIDモードつくっちったよorz
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699 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 12:00:17 ID:IfKSBKTh - http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/3508.lzh
まぁいいや。使ってみて。使い方は、 smds2mml /? で。
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700 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 12:06:26 ID:IfKSBKTh - >>694
ちなみに、俺、PSFは持ってない。 検証用に、smdsに切り出したデータだけ持ってる。 流石に、曲聴かないと逆MML作れないから、1曲だけならPSFもってるけど… 再現性上げるための細かい微調整は、色々な曲聴かないと無理。
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701 :SOUND TEST :774[sage]:2009/05/23(土) 12:11:49 ID:IfKSBKTh - さくら仕様のMMLで吐いたときは、
MMLで使っていた音色番号の一覧を、MMLの一番下に出力するようにしておいた。 MML2MID仕様で吐いたときは、akao2mml同様の、音色定義マクロを吐くようにしてあります。 音色の検証、し易くなったと思います。音色の検証はお願い! 自分は、LFOを研究する。ちょっと、時間はかかると思うけど。
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