トップページ > ゲーム音楽 > 2008年05月23日 > rd1j6tA4

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000001000000100000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
SOUND TEST :774菊田裕樹の音楽を語るスレ 14

書き込みレス一覧

菊田裕樹の音楽を語るスレ 14
395 :SOUND TEST :774[sage]:2008/05/23(金) 09:22:24 ID:rd1j6tA4
やっぱ聖剣2だな。スキップ押せない。麻薬的だ。
非常に良質なポップな曲盛りだくさんで、ああ良い曲だなぁってな感じでスラっとイージーリスニングできるんだけど、
集中して、意識して聴くと、狂気じみた音の手数の多さ、しかしそれでいて理路整然とした細やかな配置が、
どんどん浮かび上がってきて、曲が良いってだけじゃなく、だんだん鳴ってる音自体楽しめてくる。

まあ、これは菊田作品全般に言えることかもしれんが、それでも、このアルバムは群を抜いてる。ポップさも、ミニマルさも。
さすが、2年間、会社に寝泊りして作り上げただけはある。
メロディがメルヘンな感じでやさしいから、分かりにくいだけで、実はこのアルバムが一番変態じみてる。

菊田裕樹の音楽を語るスレ 14
400 :SOUND TEST :774[sage]:2008/05/23(金) 16:59:15 ID:rd1j6tA4
>>396
正直、最初聴いたときはあまりよく思わなかった。今は好きだけど。

一聴しただけで分かるキタコレな名曲もそこらかしこにあるし、ポップさは相変わらずなんだけど、
作品全体に漂う、音色の独特のヘビーさ?が当時はなんか受け付けなかった。
聖剣2を引きずってたんだろうな。 音重ねること出来ない上にローファイだから、
アコースティックな音を使うことによって一音一音に迫力もたせるって方法は、聖剣2とは対極だから。
聖剣3は菊田作品の中でもけっこう異色なものだと思う。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。