- 【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
565 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 13:30:59 ID:LCdFn//l - まあスタクルの場合は、制作ポリシーがゲームデザイン
そのものよりも、まずそういうPCMの多彩さや ポリゴン表示などの技術的なものありきだったんだろうね。 こういうのは当時のゲームデザインにはよくあった手法だ。
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- 【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
566 :SOUND TEST :774[]:2007/07/24(火) 13:57:18 ID:LCdFn//l - そういやガンヘッドの最終面の曲って、1フレーズごとに
だんだんベースの音が小さくなって行くんだよな。 当時遊んでた奴なら分かると思うが、これが画面と上手く シンクロしてて、終盤にもなるとベースの音がほとんど消えたりで、 敵地の奥まで辿り着いたんだと実感できる実に上手い演出だった。
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571 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 22:20:37 ID:LCdFn//l - エンジン版の沙羅曼蛇いいと思う。
特に4面のサビはバッチリ決まっていたね。
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575 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 23:18:39 ID:LCdFn//l - MSXはパーカッション部分が弱い感じ。
あとゲーム自体がクソなのもかなり足引っ張ってる。
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579 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 23:47:00 ID:LCdFn//l - >>576
GMを単体でしか聴かない人ってのは、 GMの魅力を半分くらい見失ってると思う。 相乗効果で魅力が何倍にもアップするし、 シンクロ効果というものもあるしな。
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