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SOUND TEST :774【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8

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【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
565 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 13:30:59 ID:LCdFn//l
まあスタクルの場合は、制作ポリシーがゲームデザイン
そのものよりも、まずそういうPCMの多彩さや
ポリゴン表示などの技術的なものありきだったんだろうね。
こういうのは当時のゲームデザインにはよくあった手法だ。
【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
566 :SOUND TEST :774[]:2007/07/24(火) 13:57:18 ID:LCdFn//l
そういやガンヘッドの最終面の曲って、1フレーズごとに
だんだんベースの音が小さくなって行くんだよな。
当時遊んでた奴なら分かると思うが、これが画面と上手く
シンクロしてて、終盤にもなるとベースの音がほとんど消えたりで、
敵地の奥まで辿り着いたんだと実感できる実に上手い演出だった。
【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
571 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 22:20:37 ID:LCdFn//l
エンジン版の沙羅曼蛇いいと思う。
特に4面のサビはバッチリ決まっていたね。
【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
575 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 23:18:39 ID:LCdFn//l
MSXはパーカッション部分が弱い感じ。
あとゲーム自体がクソなのもかなり足引っ張ってる。
【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】8
579 :SOUND TEST :774[sage]:2007/07/24(火) 23:47:00 ID:LCdFn//l
>>576
GMを単体でしか聴かない人ってのは、
GMの魅力を半分くらい見失ってると思う。
相乗効果で魅力が何倍にもアップするし、
シンクロ効果というものもあるしな。


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