トップページ > ゲーム音楽 > 2006年07月20日 > EUsZMw/Q

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SOUND TEST :774【GET】電脳戦記バーチャロンのBGM【READY!】
ZUNTATAスレ5
【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】5

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【内蔵】PCM8+FM8+PSG3くらいがベスト【音源】5
21 :SOUND TEST :774[sage]:2006/07/20(木) 15:01:45 ID:EUsZMw/Q
FC版ドラクエ3でバラモスの曲が通常戦闘だった件についてすぎやまが
当時雑誌のインタビューにこんな感じで答えていたのを見た覚えがある。

編集「バラモスの曲は通常戦闘と同じですが、あれではまだ後に
   大ボスがいるよ、とバラしているみたいで残念でした」
椙山「あれはきちんと作曲もして、ROMにまで焼いたのになぜか
   バグで鳴らなかったんですよ」

この件の真偽は…?
後にSFC版では追加されていたけど、明らかに他の楽曲に比べて浮いていた。
すごろく曲もそうだし、PS版4の追加曲も同じく。SFC以降はどれも印象薄い。
ファミコン音源の独特のやわらかい音色と超メロディアスだった初期ドラクエの
組み合わせの妙みたいなものか。どの曲も何年経っても忘れられない。
SFCになって音源が強化されたことだけが理由でないとは思うが。
ライバルのFFはFC版はもちろん、SFC以降も曲数は増えているのに
しっかり印象に残る曲も多いし。(PS以降はこちらも微妙だが)
ZUNTATAスレ5
813 :SOUND TEST :774[sage]:2006/07/20(木) 15:11:40 ID:EUsZMw/Q
ZUNTATAってさ、タイトー独特の個性的なゲームありきだったと思うんだよね。
ゲームとのシンクロ度合いは業界一とまで言われていたんだし。
どちらが欠けていても語り継がれる作品として残らなかったと思う。
だからそれらを開発していた人たちがほとんどいなくなった現状では
力を発揮しようがないってのがあるよね。非常に残念なことではあるけど。
【GET】電脳戦記バーチャロンのBGM【READY!】
811 :SOUND TEST :774[sage]:2006/07/20(木) 17:17:20 ID:EUsZMw/Q
>>799は聴いてないが、フォースが発売する少し前に
フォースの曲だよ、と言われて友人からmidiファイルもらったな。
(88Pro持ってたんで、再生&録音してくれと頼まれた。)
ロケテのを耳コピしたやつらしいとか言ってたっけ。
バーチャロン好きの間で結構広まったとか。

どんな曲か忘れたけど久々に聴いてみるわ。

>>808
mp3は知らんが、一旦waveにすればそれなりにあるんじゃないか?
【GET】電脳戦記バーチャロンのBGM【READY!】
813 :SOUND TEST :774[sage]:2006/07/20(木) 17:28:09 ID:EUsZMw/Q
>>808
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se371704.html
mp3用。試してみたけどうまくいった。ガンバレ。


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