- 【三國志14】三國志14 Part84
180 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 03:09:28.83 ID:qra1zc+10 - >>160-161
検索してWikipediaでレギオンはローマ軍団であることは知った上でだけど 戦法発動時間短縮がなぜレギオン=ローマン軍団なのかと思ったのよ 単に厨二病が喜びそうな名称にしただけじゃね? 阿修羅もそうだろ
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210 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 12:36:02.08 ID:qra1zc+10 - 週末PK買って二袁の思惑・馬騰・上級で今まで遊んだ感想
(前回無印遊んだのは半年ほど前) 1.無印では捕虜は敵勢力残ってると糞雑魚武将でもなかなか登用できなかったのが忠誠90台前半くらいならほとんど登用できる 2.全滅させた時とか一騎討ちで敵武将を捕まえる確率上がってる 3.一騎討ちがやたら発生する 4.いないなと思ったら呂布とか張飛がゲームから退場しているが処刑されてる?無印ではこのクラスの連中が討ち死したことない 5.輸送隊も含めた部隊の移動が速く感じる こんなところか 何か勘違いあるだろうか
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214 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 13:05:54.66 ID:qra1zc+10 - >>211
全部個人の感想 >>212 勘違いじゃなかったか 張飛も呂布ほどではないにしても恨まれてそうだな
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217 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 13:12:07.77 ID:qra1zc+10 - >>213,215
以前もこのスレで言われてるけど政治力の高い武将は複数の府を統治できるようにしたら解決できるのにな LV90以上5個、80以上4個、70以上3個、60以上2個とか
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218 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 13:13:21.06 ID:qra1zc+10 - >>216
董卓以外は斬首しないプレイ
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233 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 14:24:27.41 ID:qra1zc+10 - >>224
自分も先週末PK買ったとこで二袁の思惑・馬騰・上級遊んでるけど序盤から異民族使えて面白い 馬超、龐徳がいるので戦闘は困らない 知力100軍師の獲得が難しいけど >>228-229 政治で複数府統治は簡単になるとは言えないと思う それだったら外交の延長のほうがよっぽど楽になるだけだと思うぞ
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234 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 14:26:13.43 ID:qra1zc+10 - >>228-229
↑同盟の延長の間違い
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241 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-j4P9 [58.189.49.17 [上級国民]])[sage]:2021/01/14(木) 14:49:01.02 ID:qra1zc+10 - >>240
同盟延長できると簡単になるぞ 無印では同盟切れと同時に侵攻してきて友好度がた落ちになるから 敵の兵力以上の迎撃部隊を出して牽制しなければならなかった
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243 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 14:53:11.38 ID:qra1zc+10 - >>242
だったら240は プレイヤーの難易度の問題「だけ」じゃなくて全勢力の膠着を生むんだよね
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246 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:00:50.74 ID:qra1zc+10 - >>245
無印からの異民族武将は四夷でデフォ2万兵力にしないと空気だよな そか異民族武将は全部異民族配置にするか
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248 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:03:41.85 ID:qra1zc+10 - てか異民族武将の四夷2万が一番難易度下げてると思う
エース級武将並みの戦力になるし兵の移動も楽になる
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253 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:08:00.93 ID:qra1zc+10 - >>250
ゲーム内日数で進む移動距離は同じだけどゲーム自体の進行速度が速くなってるてことか?
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255 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:10:28.98 ID:qra1zc+10 - >>254
張飛は後半シナリオで賢くなってたよな
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262 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:27:14.38 ID:qra1zc+10 - >>257
馬騰だと異民族と友好度平常スタートですぐ友好なるけど 勢力によって最初から敵対してたり友好上がりにくかったりするのか?
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265 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:31:31.78 ID:qra1zc+10 - >>260
あーそう言えば無印の時にはコマンド選択時のレスポンスが重く感じられたけどアプデで改善されたな でもその時は全体的な進行速度は変わらなかったと思うがそれが速くなったのか
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269 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 15:43:58.62 ID:qra1zc+10 - >>267
情報へのアクセスは相変わらずだけどPKの集団の編集と移動で代用できるんじゃね? 集団で移動させなくても運搬持ちとか監守持ちを集団登録しとくと 個性→見たい個性選ぶ→武将で探すよりクリック回数減って時短になる
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284 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 17:42:32.48 ID:qra1zc+10 - >>270,277
何かする時の武将選択画面が特定能力で抽出できると一番楽なんだけどな
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286 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 17:52:25.52 ID:qra1zc+10 - >>285
その点は13の兵科のほうが良かったな 青州兵とか虎豹騎みたいな特殊兵科があったのも良かった
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297 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7d55-KJZ9 [58.189.49.17])[sage]:2021/01/14(木) 19:41:24.60 ID:qra1zc+10 - >>294
特殊兵科はどこでもかんでも無制限に作れたのが良くなかったな >>295 自分も最初にゲットした知力高いの董卓のとこにいた司馬懿だった
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