- 【三国志14】三國志14 Part76
282 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 01:00:02.34 ID:X5OmRJsB0 - >>253
あいつ夏候覇だっけ? 長坂だと年齢が合わねぇー 別の本だと名前も人物も違うような描かれかたしてるよねー
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292 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 09:43:08.78 ID:X5OmRJsB0 - ???「堯は舜に天下を譲り舜は禹に天下を譲り
その後成湯は桀王を退け、武王は紂王を討ち漢は秦を受け継いで今日にいたった しかし天下より定められし命脈は すでに尽きている」 孔明「だまらっしゃい!」
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304 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 12:37:05.82 ID:X5OmRJsB0 - >>300
横山三国志24巻「孔明の大論陣」 …確か…薛綜?かな 有名なのは…張昭 虞翻 歩隲 他に 陸績 厳o 程秉 張温 駱統 ま、これは諸説あるけれど…これで 舌戦好きになった。10で舌戦が初登場した時はテンション上がったなぁ また、新たにそういう要素を今後 導入して欲しい。
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310 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 13:54:31.57 ID:X5OmRJsB0 - >>308
今じゃムロツヨシ
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348 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 20:30:24.32 ID:X5OmRJsB0 - 発売前の公式生放送って
まだ、何かビックリさせるようなネタがあるのか? PKの現時点での評価は思ったほど高くない 何かしら、惹き付ける要素の発表がないと 逆効果になりかねんだろ?
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353 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 20:57:21.65 ID:X5OmRJsB0 - >>350
城周辺の隣接効果数じゃないかな? 極級のCPU同士で防衛を突破出来ないのは 攻め側が多数の地域を残したまま強行する事が一因だろうね。 観察しててそう思った。 特に中原は城周辺の隣接数が6個とかあるから下手をすると1対5で包囲してる。 これをバフ値で表すと例え隣接効果「標準」でも12%対120%くらいかな 基本攻軍が700として800くらいで攻めてるそれに対して 防衛側は1600近くあるw勝負にならない 基本の統率や士気、陣形の戦闘力の差なんて問題にならない差だね
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359 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6f24-xpTr [126.147.166.211])[]:2020/12/04(金) 23:58:02.97 ID:X5OmRJsB0 - >>358
1ターン?どういう事?
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