トップページ > 歴史ゲーム > 2020年10月27日 > qWGgLUoD0

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名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2f-92gD [180.34.98.114])
【三国志14】三國志14 Part73

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【三国志14】三國志14 Part73
418 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2f-92gD [180.34.98.114])[sage]:2020/10/27(火) 20:43:55.14 ID:qWGgLUoD0
そういや超級からの行動順一番固定、あれを極級にして、敵部隊の目標マスクを超級にすべきだったと思う
影響範囲からすると逆じゃね?と
【三国志14】三國志14 Part73
423 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2f-92gD [180.34.98.114])[sage]:2020/10/27(火) 21:27:07.66 ID:qWGgLUoD0
行動順固定のせいでクコドンや引き抜き登用が超級以上ではほぼ不可能になったから一応意味はある
クコドンが強すぎるのは分かるがシステムとしての計略を産廃にしたのは最悪だったなと
提案や采配も制限してるが製作者がゲームシステム否定するのは理解出来ん
【三国志14】三國志14 Part73
425 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2f-92gD [180.34.98.114])[sage]:2020/10/27(火) 21:52:19.25 ID:qWGgLUoD0
そこらへんはクコドンの結果を都市乗っ取り独立だけにした設計のミスだと思う
小成功だと兵を連れて下野するとか、大幅に忠誠が下がるとかしないからオールオアナッシングになる
登用も同様で、忠誠が下がるとかそこそこの結果を用意しないから封じるしかなくなってしまってる
一応今でも離間連打でクコドン出来るのは知ってるよ


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