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名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)
名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-G8Sl [60.150.85.247])
真・三國無双7 Empires part113
真・三國無双8 Part163

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真・三國無双7 Empires part113
778 :名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)[sage]:2020/09/30(水) 01:20:37.87 ID:sfszx2oP0
史実で死んでいる武将を消して再配置してシナリオを一本完成させた身としては
7エンパ以上のエンパはないと断言できるね
すさまじく根気のいる作業だけど世界を作るという喜びはほかの何にも代えがたい
8エンパではシナリオエディタをさらに使いやすくしてくれることを望む
真・三國無双7 Empires part113
784 :名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)[sage]:2020/09/30(水) 12:17:40.26 ID:sfszx2oP0
>>779
戦国無双3ならわかるが7エンパで介護が必要と思ったことはないな
しんどそうなこと言ってても放っておいたらちゃんとそれなりに戦ってくれるよ
逆に自分がどんどん攻撃して前線を押し上げていくのが最大の援護になる
味方が次々と脱落するような状況は、そもそも無謀な戦を仕掛けたせいで自分自身も戦闘が辛いような状況のみ
真・三國無双7 Empires part113
786 :名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)[sage]:2020/09/30(水) 12:48:15.85 ID:sfszx2oP0
味方を強くしろという意見があったが、7エンパには元々ポイントで味方武将を強化できる呪いのアイテムがあるよ
試してみたら数か国を擁する敵の本国に攻め込んだのにこちらの損害率1%(つまり無傷の完全勝利)
これ以上味方を強くしろって人は、敵の損害率100%、味方は全員勝利みたいなただの虐殺ゲームがしたいのかしら
まあ草刈りしかしたくない人はそれくらいストレスフリーの方がいいかもしれんが
真・三國無双8 Part163
631 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-G8Sl [60.150.85.247])[sage]:2020/09/30(水) 20:26:10.14 ID:sfszx2oP0
>>602
眷属闘諍があるじゃん
真・三國無双7 Empires part113
793 :名無し曰く、 (ワッチョイ e324-G8Sl)[sage]:2020/09/30(水) 22:48:28.60 ID:sfszx2oP0
>>790
いい加減なことを言わないように
「皆の判断に任せます!」とか委任してみると
「任せていただきましょう!」
ってちゃんと返事するよ


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