トップページ > 歴史ゲーム > 2020年09月24日 > 4ITkaObs0

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名無し曰く、 (ワッチョイ 4f55-XRjb [180.146.34.119])
真・三國無双8 Part162

書き込みレス一覧

真・三國無双8 Part162
567 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4f55-XRjb [180.146.34.119])[]:2020/09/24(木) 19:04:00.25 ID:4ITkaObs0
チャージが深いわけではないけどステートはシステムとしてまだまだ浅すぎる
ロックオンと組み合わせてトリガーとフローを交互にやってれば誰でも右手だけで永久コンボ可能なのは流石にない
リアクトとダッシュ攻撃が競合したりしてて思い通りの技が出せないのも減点ポイント
真・三國無双8 Part162
572 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4f55-XRjb [180.146.34.119])[]:2020/09/24(木) 19:43:51.63 ID:4ITkaObs0
9来るとしたら最大の注目ポイントだな
オープンワールドは無くなるとしてチャージに戻るのかステートを改善するのかまた新しい何かになるのか
ステート以外になったらまたコンパチ祭りになりそうだが
真・三國無双8 Part162
581 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4f55-XRjb [180.146.34.119])[]:2020/09/24(木) 20:49:19.34 ID:4ITkaObs0
無双は斬以外ダルすぎてすぐ究極に戻った
最終的に難易度究極宝玉属性なしに落ち着いた
無双が来る前の炎とかも強かったけどとにかくエフェクトが邪魔すぎて辛かったわ
真・三國無双8 Part162
590 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4f55-XRjb [180.146.34.119])[]:2020/09/24(木) 23:02:57.13 ID:4ITkaObs0
DLCキャラは本当の意味での個別ストーリーだったし掘り下げに関しては十分になされているだろ
新キャラで薄いと思ったのは周倉と真剣


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