- 【三国志14】三國志14 Part62
322 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 20:46:46.32 ID:Y/89IvSC0 - >>285
動画配信を見てても、いまいち面白くないのは、そのせいだろうね ほんまこれ コーエーは、ツベで見られることを想定して作ってない。 スプラのまねをすれば見た目派手だろうぐらいしか考えてない。 兵を見てもどれが敵でどれが味方か、やってる人しかわからない。 今なんの作業してるかわからない。 丁寧に説明してくれるユーチューバーの動画みてはじめてわかる。 うどんとか昔話を楽しむ動画になってる。
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323 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 20:49:18.05 ID:Y/89IvSC0 - >>291
>クリック回数が多いとか不親切な所は除くけどw そこが一番の問題だろう 妥協しては駄目。 声をあげていかないと 三国戦国だとライバルといえる企業がない独占事業なんだから 声をあげないと一生変わらない。
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328 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 21:17:26.28 ID:Y/89IvSC0 - >>327
2番めいいね。 あと、どこどこの拠点の〇〇とう言う武将が忠誠が下がってます、とか計略のための情報がほしい 上でだれかが言った商人情報等、こっちの手間を省いてくれる情報こそ提案
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332 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 21:37:29.53 ID:Y/89IvSC0 - >>331
大志のときも思ったがプレーヤーの利便性に関して改善しようという気がまるで感じない。 おそらくわざと不便にしているフシがある。 戦国三国ゲーでコーエーのライバルになる企業の登場を待つしかないのか
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