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名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])
【三国志14】三國志14 Part62

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【三国志14】三國志14 Part62
322 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 20:46:46.32 ID:Y/89IvSC0
>>285
動画配信を見てても、いまいち面白くないのは、そのせいだろうね

ほんまこれ コーエーは、ツベで見られることを想定して作ってない。
スプラのまねをすれば見た目派手だろうぐらいしか考えてない。
兵を見てもどれが敵でどれが味方か、やってる人しかわからない。
今なんの作業してるかわからない。
丁寧に説明してくれるユーチューバーの動画みてはじめてわかる。
うどんとか昔話を楽しむ動画になってる。
【三国志14】三國志14 Part62
323 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 20:49:18.05 ID:Y/89IvSC0
>>291
>クリック回数が多いとか不親切な所は除くけどw
そこが一番の問題だろう 妥協しては駄目。 声をあげていかないと
三国戦国だとライバルといえる企業がない独占事業なんだから
声をあげないと一生変わらない。
【三国志14】三國志14 Part62
328 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 21:17:26.28 ID:Y/89IvSC0
>>327
2番めいいね。
あと、どこどこの拠点の〇〇とう言う武将が忠誠が下がってます、とか計略のための情報がほしい
上でだれかが言った商人情報等、こっちの手間を省いてくれる情報こそ提案
【三国志14】三國志14 Part62
332 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf15-EVMN [121.118.40.41])[sage]:2020/06/10(水) 21:37:29.53 ID:Y/89IvSC0
>>331
大志のときも思ったがプレーヤーの利便性に関して改善しようという気がまるで感じない。
おそらくわざと不便にしているフシがある。
戦国三国ゲーでコーエーのライバルになる企業の登場を待つしかないのか


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