- 【三国志14】三國志14 Part51
831 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 17:41:26.12 ID:dVdeQctPM - 満寵といえば混乱しないから城落とされてもすぐさま兵器で反撃できるけど、敵接近時に攻撃に設定してても無視して一目散に入城するAIなんなんだろ
以前のバージョンでは落とした後に周囲を警戒して残ってる部隊もいたよね?
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863 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 19:01:04.96 ID:dVdeQctPM - 玉虫色が極まると本末転倒に繋がるのはよく分かる
だからこそ有料DLCでユーザーのスタイルをくっきり分ける路線は落とし所としてはベター そのためには本編のバランスがとりあえず及第点だという条件があるが
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874 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 19:40:36.35 ID:dVdeQctPM - 物は言いようだな
例えば趙雲の単騎駆が強いなら縛って出陣させなければいいじゃんってのが正論になってしまうがそれで良いわけがないから修正されたんだよ そのルールや自由度ってのは人によって線引きが違うから「ご自由に」ってのは基本ルールを作る際に一番言ってはいけないことだ 完成した後に、ゲームの外側から設定できる編集こそが自由度ってもんさ
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894 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 21:06:45.24 ID:dVdeQctPM - つか兵站切りなんてAIがどうひっくり返ったって人間相手に防ぎようがないんだから効果デカすぎるのを修正すべき
切ったら終わりの作業と化してる 弱小救済とかいう詭弁は無視で
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914 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 23:16:46.61 ID:dVdeQctPM - ストラテジーを勝手にロールプレイに解釈して人の要望抑えつける5ch文化ほんと勘弁してほしい
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917 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 23:23:28.51 ID:dVdeQctPM - 信長や三國志はストラテジーではない
だそうです すごいね
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923 :名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])[sage]:2020/03/30(月) 23:51:48.47 ID:dVdeQctPM - ようするに強いAIが嫌なだけだろ
素直になれよ
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