- 【三国志14】三國志14 Part51
377 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 10:12:25.70 ID:SaOs8/dF0 - 抜擢武将と国替え機能DLCこないかなあ。
多少高くても買うのだが。
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- 【三国志14】三國志14 Part51
381 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 10:39:45.93 ID:SaOs8/dF0 - >>379
関にいればその都市所属になるから効果あるんやない?
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- 【三国志14】三國志14 Part51
385 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 11:32:40.48 ID:SaOs8/dF0 - >>384
それはもう別のゲームの範疇じゃないんだろうか。 三國志後半を舞台に政争やら内乱やらをテーマにしたゲームとか楽しそうだけど需要少ないだろうな・・・
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- 【三国志14】三國志14 Part51
389 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 11:40:14.63 ID:SaOs8/dF0 - >>386
光栄「常に新しいものをお届けしたいと考え、 前作に囚われることのないよう、一切の引継ぎを行っておりません! どうせ信者がある程度売り上げ出してくれますから!」
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- 三國志で過大過小評価されている武将 五十四人目
485 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 13:00:14.13 ID:SaOs8/dF0 - 諸葛亮とか関羽とかはもう「諸葛亮(仮想)」みたいな武将用意して
地雷で敵将爆死させたり風向き自在に変えたり祈祷で寿命伸ばしたりするスキル持った 知力政治150くらいの武将にしてしまえば良いんじゃないかと思う。 そーいう妖怪だと思えば気にならんだろ。
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- 三國志で過大過小評価されている武将 五十四人目
487 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 13:34:14.90 ID:SaOs8/dF0 - 信長の野望で謙信ちゃん出したくらいだから、あのノリでやってくれんかなー
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- 【三国志14】三國志14 Part51
428 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 14:44:03.61 ID:SaOs8/dF0 - 城壁耐久0で落城しないようにして、
城壁の耐久残ってる限りは守備兵に強buffかかるようにして 城壁破壊されたら士気30くらいになった守備兵が放り出される感じにすりゃええんじゃね? それ皆殺しにすれば攻略完了。
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- 【三国志14】三國志14 Part51
430 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 14:45:28.12 ID:SaOs8/dF0 - >>429
なんら不思議じゃない深刻さやな・・・
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- 【三国志14】三國志14 Part51
462 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 18:15:47.31 ID:SaOs8/dF0 - >>460
挙動つーか優先事項は違うやろね。 礼教とかが自陣に色々建てまくるのが分かりやすい
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- 【三国志14】三國志14 Part51
480 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 20:07:00.56 ID:SaOs8/dF0 - 欲しいのは\の砦とか陣よな。
ある程度自由に建てられて拠点機能あるやつ。
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- 【三国志14】三國志14 Part51
490 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 20:45:49.77 ID:SaOs8/dF0 - >>487
攻軍23〜25くらいにすりゃだいぶ出番増えると思う
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- 三國志で過大過小評価されている武将 五十四人目
496 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 20:48:01.58 ID:SaOs8/dF0 - だいたいは演義と正史の良いところ取りなのに、王朗さんは正史と演義の平均値みたいな性能にされてるよな。
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- 【三国志14】三國志14 Part51
500 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])[sage]:2020/03/27(金) 21:56:35.24 ID:SaOs8/dF0 - そもそも向きが影響するのがヘクス(部隊)単位なんだから、
数部隊で包囲態勢とか一列になったりとかするのが陣形じゃないんかいと思う。 戟兵とか弓兵とかじゃダメだったんかね?
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