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名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-4LiH [210.234.123.6])
名無し曰く、 (ワッチョイ 0d3f-4LiH)
三國志で過大過小評価されている武将 五十四人目
信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ26
無双OROCHI総合 509K.O.COUNT

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三國志で過大過小評価されている武将 五十四人目
320 :名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-4LiH [210.234.123.6])[]:2020/03/25(水) 02:15:00.49 ID:tCkNgNSG0
曹操ですら初期は陳宮に反乱起こされて兗州失陥しかけたり官渡の戦いでボロボロ離反でたりしてるから
根なし草だったから能力低くするってのもどうかと思うけどな
両方とも荀ケいなかったら曹操も根無し草になってた可能性もある
俺は編集で劉備は統率も知力も政治も90overあげてるよ(他の武将も上げたうえで)
信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ26
438 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0d3f-4LiH)[]:2020/03/25(水) 02:20:04.11 ID:tCkNgNSG0
真田とか直江とかは皆がインフレしすぎた結果目立たなくなったパターンやな
直江とあと主君の景勝は相対的にだいぶ弱くなった
信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ26
439 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0d3f-4LiH)[]:2020/03/25(水) 02:32:19.58 ID:tCkNgNSG0
>>387
全体的に言えるんだけど信長の野望は外交要素薄すぎるんだよな
反映されてるのはせいぜい反信長という点の浅井=朝倉とか
清洲同盟(実質従属)の織田=徳川くらい

どこの小勢力も連合組んだり近場の大勢力に従属したりしてるのに
そういうのが全く反映されない結果、小勢力がマッハで滅亡していくゲームになってる気がするわ
それこそ人取り橋の反伊達連合みたいに戦場に佐竹相馬蘆名二階堂岩城石川と一気に戦うみたいなのがないんだよな・・・
無双OROCHI総合 509K.O.COUNT
205 :名無し曰く、 (ワッチョイ df3f-4LiH [210.234.123.6])[]:2020/03/25(水) 02:43:38.56 ID:tCkNgNSG0
8も3も持ってるけど、8はもう「無双ではない何か」なのがなあ・・・・
中国大陸一周して、モンスター飼ってキャンプして、と癖にはなるけど無双じゃねーなって
3は無双してるし時間おいて一瞬だけやったらまだ無双の感覚を味わえるからいいかな
それすら3Uで敵減らして削っちゃったけどね。甘甘無双でチュートリアルレベルを延々やれる感じである意味難易度機能してない

3Uでヌルゲーの極致みたいなダダ甘難易度にしたかと思えば
8はヤケクソで「敵の防御力7倍!敵のHP2倍!プレイヤーの与えるダメージは4分の1にしてやる!」とかいうアホみたいなマゾ難易度作ったり
ωの開発チームの精神状態がヤバいんじゃないかと思いたくなる


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