トップページ > 歴史ゲーム > 2020年03月10日 > E0dipJ440

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名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])
【三国志14】三國志14 Part47

書き込みレス一覧

【三国志14】三國志14 Part47
16 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])[sage]:2020/03/10(火) 09:23:50.12 ID:E0dipJ440
保守かぁ!?
【三国志14】三國志14 Part47
105 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])[sage]:2020/03/10(火) 16:53:28.04 ID:E0dipJ440
ファイルの命名規則がわかりゃ現状でも中華ツールで置換できるが
ルール不明なうえに更新でファイル名変わるからやってらんないんだよな
【三国志14】三國志14 Part47
126 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])[sage]:2020/03/10(火) 18:00:48.33 ID:E0dipJ440
最前線の府はいっきに人口5000まで荒廃して中々のびないのも考え物だよな
ぬくぬく育ってる府は人口50000↑でえげつないぐらい兵士生むから差が開きすぎる
【三国志14】三國志14 Part47
142 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])[sage]:2020/03/10(火) 18:36:10.63 ID:E0dipJ440
>>135
平和な府は兵舎の恩恵をもりもり受けるんだな
前線の府は兵舎MAXでも永遠に5000なのかってぐらい増えない時あらへん?
【三国志14】三國志14 Part47
175 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])[sage]:2020/03/10(火) 19:40:36.26 ID:E0dipJ440
>>153
もうちょっとマイルドでもいいよなぁ
人口が増え切った府を大量に抱えてると一回の募兵で数千〜1万、2万とかいくから
攻める大国と攻められる弱小で差が開きすぎる気がするなぁ終盤は
【三国志14】三國志14 Part47
194 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-Lqe9 [219.100.40.91])[sage]:2020/03/10(火) 20:36:39.59 ID:E0dipJ440
戦争中の最前線で募兵するでいかんのか
戦時下での減り具合とか増え具合とかいっかい調べてみようかな、アプデの前に


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