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名無し曰く、
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】

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信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
529 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 00:18:38.69 ID:9w+dBfol
差が50だと必ず拒否ってのは自分が言ってる訳じゃなくて
公式が出してるマニアックスに書いてる事で

もし>>527が本当に織田家で本願寺を勧告できたのならスマホ版は違うって事だろうな
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
531 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 01:34:58.48 ID:9w+dBfol
>>530
スマホ版とかいう劣化版をもってないから仕方ないだろ
pcpkしか持ってないんだからな
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
534 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 05:38:53.17 ID:9w+dBfol
まぁまた書いておくわ
外交 勧告
使者を竹に派遣して自家の傘下に入るよう説得をするコマンド
戦わずしてその大名家の城と武将が自家の傘下に加わる その大名家が傘下に入るかどうかは以下の要素が影響する

1 説得側と説得されている家の兵力差 説得側の兵士数や所有城が多く差が大きいほど成功する
説得されている側の兵士数が多い場合は必ず拒否

2 説得側と説得されている側の家の威信 説得側の威信が高く 両家の差が大きいほど成功する
説得されている側の威信の方が高い場合や100以上ある場合は必ず拒否

3 説得される側の威信主義 威信を重視するタイプほど成功しやすい

4 両家の大名の相性 相性の差が少ないほど成功する 差が50の場合は必ず拒否

5 説得されている側の大名がいる国の隣接国の状況
隣接国の本城が説得側の大名家に支配されているほど成功しやすい

6 使者の武将の政治 高いほど成功しやすい

7 使者の武将の特技 外交 の有無 持っていると成功しやすい

使者の重要度は下から数えた方が早く 使者の相性は関係無い
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
535 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 05:45:44.75 ID:9w+dBfol
三国志だと曹魏 劉蜀 孫呉は絶対に勧告に応じないという仕様があったが
信長の場合そういう特定大名家の仕様は判らぬ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
538 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 06:33:40.66 ID:9w+dBfol
そもそも三国志と違って烈風伝には政治100や智謀100で助言100%的中なんてものはないからな
どんな人物でも嘘が混じる 助言が必ずしも正確じゃない

あと本願寺顕如は相性50だが 証如は51 僅かだが親の代には成功率がある

スマホ版ってCS版の移植だという事も忘れずに PCじゃないよ
(マップ小さいし 行動後の門懐できるのはCSのみ)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
546 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 17:05:51.79 ID:9w+dBfol
>>539
南部は相性65なんだが 50とか何処から出た数字だ?
信長の野望 烈風伝withPK 其の【蜂拾弐】
554 :名無し曰く、[sage]:2020/02/29(土) 18:36:58.41 ID:9w+dBfol
>>551
相性差が50の場合必ず拒否って意味判る?
このゲームの相性は0から99の範囲で 0の正反対が50な訳
正反対のみ拒否というシステムなの

0と65なら15の差があるんだから 成功するのは当たり前だ
15の大名所属の15の武将を使者に試すなら話も判るが
その例では何の証明にもならんわ


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