トップページ > 歴史ゲーム > 2020年02月19日 > u1/hz30s0

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名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
【三国志14】三國志14 Part41

書き込みレス一覧

【三国志14】三國志14 Part41
238 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])[]:2020/02/19(水) 10:32:17.08 ID:u1/hz30s0
>>228
能力かな?それとも声

固有グラないなら、ないで
今作は一騎打ち頻度多いし戦争において
重要な位置にあるから
せめて編集で種類を増やし欲しいわ。
【三国志14】三國志14 Part41
253 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])[]:2020/02/19(水) 11:28:18.62 ID:u1/hz30s0
>>250
アプデの修正が安易過ぎる。
忠誠も「下がりすぎるゾー」から
「じゃ、下がりにくくするわ」
「捕虜の忠誠が下がらねー」
「………。」
「簡単過ぎるー難易度上げろー」
…すると、多分城を堅くしたり反撃ダメを上げる。
上下の修正しかない。
もっと、多角的アプローチしてくれると、
このゲームもっと面白くなるんだけど。
アプデで一騎打ちグラを追加してくれるだけでも
ユーザーの民忠は上昇するよ。多分。
【三国志14】三國志14 Part41
436 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])[]:2020/02/19(水) 19:59:46.75 ID:u1/hz30s0
戦法の猛虎爪牙ダメージと味方攻軍UP
ってなってるけど
敵の攻軍まで下げてる
他に攻軍下がる要素がないか調べたけど
何もなく。戦法発動直後だったから間違いないと思う。
早いとこ修正しないと、こーいう細かいミスもこれからどんどんあがってくるだろうな。
【三国志14】三國志14 Part41
477 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])[]:2020/02/19(水) 21:39:47.04 ID:u1/hz30s0
はぁーん、成る程
部隊の基本的な強さを司る統率
しかし陣形や個性で補正され
人間関係でも補正
それに戦法
しかも一騎打ちや地域バフ
よく武将みていくとうまいことバランスとってるなー
官職任命時に陣形とか個性を閲覧出来るようにして欲しい。
統率だけでは決めれない。
魚鱗鋒矢方円はまだ戦える。
雁行は補佐
長蛇のみとか鶴翼のみは統率高くても無理
統率60台の魚鱗持ちの方が強い


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