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名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])
【三国志14】三國志14 Part33

書き込みレス一覧

【三国志14】三國志14 Part33
153 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 14:52:28.11 ID:GgjMsUyI0
>>144
これ
これあれば官位の自動がすごい使いやすくなるのにな
【三国志14】三國志14 Part33
176 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 15:10:03.94 ID:GgjMsUyI0
士官年数とか太守とかの官位とは別の立場で兵数補えればな
平が3000は別にいいわ
あとは特別なんとかみたいにして出征の時に臨時で兵数増やす立場にできたり
【三国志14】三國志14 Part33
233 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 16:50:50.64 ID:GgjMsUyI0
アカン孟穫プレイ金と米がまるで足らん
たった18000の軍を建寧に向けるだけで兵糧が一気になくなる
とりついても勝てるか分からんのにそれ以前の問題だわこれ
【三国志14】三國志14 Part33
237 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 16:58:59.94 ID:GgjMsUyI0
行軍中の開発荒廃させる施政が兵糧も賄えるようになるか建寧周辺を山道か密林にしてくださいお願いします祝融がなんでもしますから
【三国志14】三國志14 Part33
259 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 17:38:29.56 ID:GgjMsUyI0
>>247
これなんでこんな書き方してんだろな本当
【三国志14】三國志14 Part33
287 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 18:33:35.30 ID:GgjMsUyI0
>>281
これいらんよな
敵地で兵糧消費減のかわりに開発値減るとか色塗り範囲がでかくなるとかほしい
正直府を占拠するだけで嫌がらせはできるからただ開発値減らされてもデメリットしかない
赤個性なら分かるんだが施政の枠にいれるのはダメな気がする
【三国志14】三國志14 Part33
342 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 20:02:23.24 ID:GgjMsUyI0
>>311
落とすのに最小限の兵器部隊を先行させとくとわりと出てくる
もしくは近隣の府を鋒矢とかで奪いにいく
一度出てくると本軍差し向けてもなかなか引っ込まない
気がする
【三国志14】三國志14 Part33
346 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 20:09:08.54 ID:GgjMsUyI0
建設利用したい地域ほど建設使えないの悲しい
山や密林にもなんか欲しい
あと南蛮用に植林して地域を密林扱いにできたら最高
大王さまの中華南蛮化計画ができる
【三国志14】三國志14 Part33
378 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 21:04:43.32 ID:GgjMsUyI0
>>367
どんだけ効果があるか知らんけど火計と縦横はつけてる
火計とか選択肢少ない序盤の城攻めにはわりかし使える
【三国志14】三國志14 Part33
457 :名無し曰く、 (ワッチョイ 69d6-ebEE [180.46.72.197])[sage]:2020/02/02(日) 23:04:54.58 ID:GgjMsUyI0
>>436
マジかー
じゃあ水軍育成と同じ効果なのを説明ミスってる感じかね、あるいは成功率の方に影響あんのか
火計がつえーのは素の効果なんだな頼りになるわ

長蛇は山岳踏破に便利は便利だけど城の周りまで山道になってる城が意外と少ないからあんまり頼りにならんのよね
兵器の護衛にしても結局時間かかるしそれなら多くの場面で魚鱗でいいっていう


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