トップページ > 歴史ゲーム > 2020年01月31日 > EBhuOmH30

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-juMz [126.19.151.212])
名無し曰く、 (ワッチョイ b524-juMz)
【三国志14】三國志14 Part31
【三国志13PK】三國志13 Part146
【三国志14】三國志14 Part32

書き込みレス一覧

【三国志14】三國志14 Part31
776 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-juMz [126.19.151.212])[sage]:2020/01/31(金) 10:00:03.63 ID:EBhuOmH30
自分で面白い縛りでもやって配信してみてくれ
君主との相性±20限定登用
能力90以上の武将の登用禁止
マイナス個性しか持たない武将のみ登用可
とか
【三国志14】三國志14 Part31
789 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-juMz [126.19.151.212])[sage]:2020/01/31(金) 10:27:54.78 ID:EBhuOmH30
>>785
11の一騎討ちの方がまだ良かったと感じてしまう
13の時もそうだけど今作もグラに関しては手抜き感満載だよな
13のような内政・戦闘の顔グラがなくなったし
【三国志14】三國志14 Part31
796 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-juMz [126.19.151.212])[sage]:2020/01/31(金) 10:41:07.21 ID:EBhuOmH30
無双を作っているメーカーなのに3Dグラが残念だと
ホント開発コストがガッツリ制限されているゲームだと思ってしまうわ
ぶっちゃけユーザーには関係ないことなんだけどさ
何だか萎えるわ
【三国志13PK】三國志13 Part146
643 :名無し曰く、 (ワッチョイ b524-juMz)[sage]:2020/01/31(金) 13:22:34.75 ID:EBhuOmH30
>>641
ランダムだろうけど
法則的に同じ都市に一緒にいると親書の候補が出やすいと思う

あと、過去スレにもあったのか知らんがデフォ戦法を変えると発動時に固有のセリフが用意されているんだな
甘寧→全部隊バフから個人バフ
趙雲→個人バフから全部隊バフ
馬超→全部隊バフから個人バフ
とか

固有モデルの全武将に用意されているかと思ったら張遼は無し
何人いるんだろ?
【三国志14】三國志14 Part32
162 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-juMz [126.19.151.212])[sage]:2020/01/31(金) 20:16:41.04 ID:EBhuOmH30
>>96
Total Warみたいに勢力範囲で敵勢力の情報をプレイヤーに見えなくすりゃ良いのにな
斥候を使って敵の情勢を知るようにして
軍師から「○○から敵が迫って来ています」って見えない敵が迎撃してきたら緊張感出るじゃん
ユニットは三國志12みたいに視界制限の広さを知力依存にして
そうしたら森や山に伏兵を置くことが可能とかさ
何年も前から一枚マップに視界効果を適用させて欲しいとは思っている
【三国志14】三國志14 Part32
164 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-juMz [126.19.151.212])[sage]:2020/01/31(金) 20:19:34.47 ID:EBhuOmH30
>>163
そんなヌルゲーマーの処置として視界効果は設定ON/OFFで良いじゃん


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