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696 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])[]:2020/01/30(木) 00:01:56.75 ID:113AqmpN0 - >>675
モンスターに関しては無印より悪化してるよな てか最初にモンスターが出たステージで周瑜とか女媧が「味方だったら戦力になる」とか言ってるのに全然味方としては出てこないしw 左慈たちが操るステージくらいじゃね
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- 真・三國無双8 Part156
598 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])[]:2020/01/30(木) 22:03:53.84 ID:113AqmpN0 - ステート式はまだこれからやろ
チャージだって1の時は4段階しかなかったしジャンプチャージも出来なかった 初めてで上手く出来なかったからと言ってチャージに戻すのはやめて欲しい どうせマンネリ化とか言われるし
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758 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])[]:2020/01/30(木) 22:06:03.68 ID:113AqmpN0 - >>743
正直それは気になったことないかな 8の時はすげぇ邪魔だったけど
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759 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])[]:2020/01/30(木) 22:09:10.41 ID:113AqmpN0 - >>742
2の戦国キャラは使うとストレス溜まるレベル 3の三國が戦国と比べられて神速がないから云々言われてるけど使う分には普通に戦えるしむしろ爽快感はあるけど2の戦国は範囲間違えた?ってレベルで攻撃あたらないしエフェクトしょぼいし 永久無双奥義できるという利点あるけど旋風とかの属性封じられてむしろ爽快感なくなるし
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767 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])[]:2020/01/30(木) 23:34:57.53 ID:113AqmpN0 - >>763
いや性能の差というより使いやすさ?爽快感の差っていうのかな
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605 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6996-2G11 [180.20.160.151])[]:2020/01/30(木) 23:59:42.15 ID:113AqmpN0 - その重要な人物の線引きが結構難しい気がする
1、2に出てたキャラはほぼほぼ必要だけど4からは人によって見方が変わってきそう
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