- 【三国志14】三國志14 Part16
321 :名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-G18V [219.110.242.185])[sage]:2020/01/13(月) 01:34:05.38 ID:MnGKpGjN0 - >>319
新野の劉備は割とガチでうどんが最適解出しちゃった感あると思うわあれ ギョウ強奪した呂布も面白そうだったしあれ実装して欲しい
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366 :名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-G18V [219.110.242.185])[sage]:2020/01/13(月) 10:20:53.48 ID:MnGKpGjN0 - >>360
ガチでプレイ動画見た印象そのものだわ 13PKわんこそばで懲りた部分あるんだろうけど中盤以降のシナリオの曹操外殻食い破ったら中身食い放題な気がする
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367 :名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-G18V [219.110.242.185])[sage]:2020/01/13(月) 10:26:57.25 ID:MnGKpGjN0 - イベントの生殺与奪をプレイヤーに握らせるのは面白い試みだとは思うけど実際どうなんだろうね。個人的に今のところ
『実際にプレイしたら不便だし、悪用テクニックの温床になるだろうけど、(特に不利益なイベに対して)プレイヤーの心情満足は優先される』 みたいな印象を受けてるんだけど。 個人的には領地替えイベントの理不尽さ軽減(移動したら金、米が誰かから貰える)とか 特に意見の多い三顧の礼で「徐庶が去らないけど孔明一族の登場が三年遅れる」みたいなのが一番バランス良いかなとは思ってる
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378 :名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-G18V [219.110.242.185])[sage]:2020/01/13(月) 10:52:08.87 ID:MnGKpGjN0 - >>376
ここは気になってる点ではあるよね イベント自体割と発生条件厳しいっぽいから、連鎖的に動かなくなるのが多発するのはどうかなあとは思う キャラが本拠に居ないといけない的な縛りは多分足かせになると思ってる
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470 :名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-G18V [219.110.242.185])[sage]:2020/01/13(月) 14:19:34.27 ID:MnGKpGjN0 - 何ちゅうか創作確定キャラが強いってのは抑えられた方が良いと思うわ
演義正史のどっちかだけってのは別にしてだけど
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645 :名無し曰く、 (ワッチョイ 235d-G18V [219.110.242.185])[sage]:2020/01/13(月) 22:44:03.10 ID:MnGKpGjN0 - >>644
さっきうどんがそれ言ったばっかり
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