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名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])
名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)
真・三國無双8 Part155
信長の野望 大志 改造スレ 02
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part45
【三国志14】三國志14 Part11

書き込みレス一覧

真・三國無双8 Part155
670 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 00:04:54.20 ID:/oM3H9Rd0
作品自体の評価が厳しいのと
BGMを聴けるタイミングのせいで
あんまり評価の声聞かなくて残念だったけど
わかってる人が居て良かったよ

個人的には、今回の「行軍」は新たなスタンダード曲になった
信長の野望 大志 改造スレ 02
707 :名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)[sage]:2019/11/29(金) 00:36:06.98 ID:/oM3H9Rd0
荒木メロン
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
313 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 00:44:02.00 ID:/oM3H9Rd0
3はゲーム自体やり込めなかったし飽きが早かった
混沌ガチャとかアホかと

最強最弱議論スレも早々におかしな奴らが暴れてたしな
信長の野望・創造 戦国立志伝 Part45
788 :名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)[sage]:2019/11/29(金) 05:13:04.02 ID:/oM3H9Rd0
メリット
・知行地を与えるロマン、ロールプレイ
・志違いで忠誠低い武将の預かり場所
・放置よりましの委任代わり
・家臣団役職による能力忠誠の底上げ

デメリット
・創造PKの軍団に比べて武家AIがアホ
・直轄範囲制限が無いので作る必要性低い
・政策費用的に損
・内政AIがアホ、建築物も建替えされる
・自分で資源を買わないので陳情うざい
【三国志14】三國志14 Part11
107 :名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)[sage]:2019/11/29(金) 05:52:23.65 ID:/oM3H9Rd0
お前ら予約した?

今までずーっと買ってきたけど
今回はまだその気になれないんや
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
316 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 07:42:39.16 ID:/oM3H9Rd0
属性10枠
属性最大値20
になってる上、神器自由だから成立しづらいだろうな
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
317 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 07:43:55.67 ID:/oM3H9Rd0
基本性能のみで縛れは成立したとしても
それ意味あるのかって話に
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
322 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 10:03:27.75 ID:/oM3H9Rd0
難易度混沌は改善って言ってたはず
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
324 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 10:07:38.64 ID:/oM3H9Rd0
10/8の呟きだな
陣地強化で常時開放出来るって
開放することで勝手に現れることは無くなるそうな

言い方よ(笑)
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
333 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 14:17:56.52 ID:/oM3H9Rd0
キャラの性能差・特徴が分からなくなるほど強い属性は禁止で良かったのにな
ざっくり言うならレア禁止

斬も強すぎだろ縛れとか言い出す奴もいたが
【三国志14】三國志14 Part11
135 :名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)[sage]:2019/11/29(金) 15:14:41.49 ID:/oM3H9Rd0
正始の変シナリオは知らんけど
秋風五丈原なら公式のみ特典やで
https://shop.gamecity.ne.jp/var/limited/2019/sangokushi14/
【三国志14】三國志14 Part11
138 :名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)[sage]:2019/11/29(金) 15:53:21.83 ID:/oM3H9Rd0
最近の無印は一応食える味がしないから一回クリアですぐ飽きる
PKでようやく味がつく

アプデ重ねても90%の完成度ってところで終わるんよね
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
339 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 16:27:32.30 ID:/oM3H9Rd0
まあ、レア属性はインフィニで集める事になるんじゃない?

通常ステージだとクリア時間評価あるから
混沌稼ぎしててもなんかスッキリしないのよね
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
341 :名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-CTFU [122.102.221.223])[sage]:2019/11/29(金) 17:47:05.57 ID:/oM3H9Rd0
3の問題点は色々あるけど
あまり言われて無いことだと
敵の体力ゲージ短くしたのは地味に悪手だな
【三国志14】三國志14 Part11
145 :名無し曰く、 (ワッチョイ f5d8-CTFU)[sage]:2019/11/29(金) 18:26:15.20 ID:/oM3H9Rd0
固有戦法で客寄せするより
戦法エディットのが求められてるのわからないのかねえ
篆書や金文フォントで表示したら良いのに
画像埋込みじゃなくシェーダにしとけと


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