- 【三国志14】三國志14 Part7
115 :名無し曰く、 (アウアウカー Sa2b-x8qG)[sage]:2019/10/10(木) 09:23:32.23 ID:HB5xCcDAa - >>112
言ってることはすげーわかるけど操作できる方法が多ければ多いほど相対的にAIがアホになっていくからな コーエーの場合は特にだけど他のコンピューターゲームも傾向的には同じ シンプルな9が評価高いのもそういうとこかと
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127 :名無し曰く、 (アウアウカー Sa2b-x8qG)[sage]:2019/10/10(木) 11:04:31.59 ID:HB5xCcDAa - 猪武将がバカなのは個性付けとしてはいいんだけどゲームバランス的にどうかというとな
バカでも圧倒的に強ければゲームにはなるだろうけど 究極的にはAI側に下駄を履かすしかなさそう
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142 :名無し曰く、 (アウアウカー Sa2b-x8qG)[sage]:2019/10/10(木) 12:12:07.29 ID:HB5xCcDAa - プレイデータ製品版で救済措置入れる意味わからん
言いたくないけどアホなのは呂布じゃなくてコーエーなのでは
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157 :名無し曰く、 (アウアウカー Sa2b-x8qG)[sage]:2019/10/10(木) 13:08:27.65 ID:HB5xCcDAa - >>155
w まあ簡単に一周できるなら包囲されてるも同じだろうしそこはいいだろw
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171 :名無し曰く、 (アウアウカー Sa2b-x8qG)[sage]:2019/10/10(木) 14:55:58.38 ID:HB5xCcDAa - >>167
こういうのはアトリエにでも使っとけよ 曹操をゆらゆらさせて誰が喜ぶんだよ
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