トップページ > 歴史ゲーム > 2019年08月15日 > HH492IA/

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名無し曰く、
戦国無双4 309討

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戦国無双4 309討
261 :名無し曰く、[]:2019/08/15(木) 20:19:20.78 ID:HH492IA/
4になってから鍔迫り合いに変わるQTEから発動可能な"殺陣"だが
むしろ発動頻度が上がったからこそ問題点も浮き彫りになった感がある
ひとつはまず時々スカる事があるがコレは肥の怠慢でしかない
もうひとつは発動後に追撃が出来るかどうか…
明智みたいに発動後の硬直が長くとも追撃可能ならそこから更に体力を削れる、が…
追撃不可となると場合によっては"殺陣"で我慢するしかなくなる
キャラor武器次第では逆に相手の方が先に動けるから却って邪魔になる事も…


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