トップページ > 歴史ゲーム > 2019年04月09日 > 0qxbzZro0

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名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
信長の野望 大志 part113 with PK

書き込みレス一覧

信長の野望 大志 part113 with PK
58 :名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)[]:2019/04/09(火) 04:33:03.56 ID:0qxbzZro0
>>56
PS4とスイッチは寝返り禁止バグだよ。公式もこのバグは認知してるから次のアプデで治すと思う。
信長の野望 大志 part113 with PK
106 :名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)[]:2019/04/09(火) 17:49:02.82 ID:0qxbzZro0
>>104
傷兵回復よりも流民が多いと部隊が壊滅して兵士が死んでも直ぐに流民で農兵も足軽も補充しちゃうんだよなぁ。宿場町の1レベル補正人口35は15くらいで良いんじゃないかな。
信長の野望 大志 part113 with PK
111 :名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)[]:2019/04/09(火) 18:35:34.53 ID:0qxbzZro0
>>109
それはバグじゃ無く仕様だよ。従属が攻められてたら助けないと取り込めないよ。
信長の野望 大志 part113 with PK
122 :名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)[]:2019/04/09(火) 21:18:19.34 ID:0qxbzZro0
>>121
罠は森とか川とかの地形限定なら有りでも良いかな。野戦の平地に地雷や落し穴はリアリティ無いなとは思う。
信長の野望 大志 part113 with PK
138 :名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)[]:2019/04/09(火) 23:16:56.75 ID:0qxbzZro0
>>133
立志伝の攻城戦の唯一の不満点は土竜攻めが強過ぎてチート過ぎるのか難点だな。大志PKの攻城戦は場内調略が強いけどチート過ぎるって程でも無いからね。


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