- 戦国無双の次作を妄想してみようスレ76
465 :名無し曰く、[]:2019/04/08(月) 02:56:44.54 ID:iftvXSDh - 神速攻撃
ある者は「敵をまとめて狩れるからシリーズ最高の爽快感」と評価する一方、 ある者は「単純作業化してしまって爽快感どころか逆に退屈」と酷評する。
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- 戦国無双の次作を妄想してみようスレ76
468 :名無し曰く、[]:2019/04/08(月) 10:22:02.83 ID:iftvXSDh - ぬるいから難易度を上げろと意見すると何故か火病る香具師が出て来る。
もし、理由が「ボクがコンプリート出来なくなるからヤダ」であればタダの我儘に過ぎない。 「ストレスになる」のであれば無理して高難易度に挑まなくていい。 「努力は性に合わん」となれば単に向上心が無いだけに過ぎない。 何度でも言うが「易しい」以下であればぬるくない方が問題だが「難しい」以上であればぬるい方が論外。 そもそもムズいゲームを好む人達も最初は余りにも上手く行かずイライラしたり悩んだりした中で 攻略法を見つけたり、腕を磨いたりしてその過程でどんどんハマっていったのだから。
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470 :名無し曰く、[]:2019/04/08(月) 10:30:37.46 ID:iftvXSDh - >>469
早速火病ってる てかなんでそんなに「難しい」以上の難易度を上げる事を嫌うのかね?
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- 戦国無双の次作を妄想してみようスレ76
472 :名無し曰く、[]:2019/04/08(月) 10:53:07.63 ID:iftvXSDh - >難易度調整なんて個人の印象でしかない抽象的なもんをユーザーに押し付けたってそりゃ答えなんかでないわ
答える気もないか… それともホントの事を言われたから腹立ててるのかね? ホント、人間は争いが絶えんわw 戦国武将達も争いの連続だったし いずれにせよ「ぬるい無双」をやりたい人と「敵が数の暴力で襲い掛かって来る無双」をやりたい人の対立は無くならん
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- 戦国無双の次作を妄想してみようスレ76
488 :名無し曰く、[]:2019/04/08(月) 23:45:17.27 ID:iftvXSDh - 攻撃頻度程度なら十分調整可能なんだがな…
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