- 信長の野望 大志 part102
224 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 13:12:53.16 ID:rS7xMtd4 - >>193
戦国時代風の喋り方の教材として「9葵 徳川三代」が優秀だよな 最近の大河を参考にしちゃうとマズイね 真田丸とか面白かったけどあんな昌幸いたらゲームの雰囲気ぶち壊し
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227 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 13:22:37.04 ID:rS7xMtd4 - >>215
大大名が最後の1城まで粘るとかリアリティないから本拠設定してそれ落としたら総取りとか家臣団が内応に応じまくるとか国人系が寝返るとかやってくれると港や小城に武将云十人とか後半のダレを解消できそう 北条だって小田原落としたら後の城残ってようが滅亡じゃん
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241 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 14:03:39.07 ID:rS7xMtd4 - >>237
それも重要だよな 国人→国人代表→戦国大名から大大名で出来る事を変えたり戦の規模も変わるからな 最初は一国制圧するのも大作業だけど後半も同じ作業量を求めるからダレるんだしね 遥か昔の分厚い説明書にあった今回こういう意図でゲーム制作しましたみたいな熱い説明ができるスタッフに野望とか三国志シリーズは作って欲しいな
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243 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 14:17:33.32 ID:rS7xMtd4 - >>242
昔あった斬鉄剣「門一発破壊」とか影武者や 騎鉄突撃みたいなの増やしすぎるとゲームじゃなくなるんだよなー
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263 :名無し曰く、[sage]:2019/02/18(月) 14:59:39.80 ID:rS7xMtd4 - 軍神様は革新が全盛期だった気がする
関東管領軍神様は1VS1で止めれる武将はいない いや1VS10でも下手したら蒸発するという
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268 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 15:09:56.82 ID:rS7xMtd4 - >>267
柏崎棺桶作戦はなしで そら倒し方ならノブヤボマニアなら皆知ってるわ
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275 :名無し曰く、[sage]:2019/02/18(月) 15:23:29.91 ID:rS7xMtd4 - 嵐世紀がココで不評なのは100も承知だが
俺はあの水軍システムは笑けて好きだった 水軍衆「お屋形様、今度●●水軍と戦があります援助して下され!」 からのやり取りして倍額出して負ける辺りがとてもシュール 諸勢力はもっとブラッシュアップして上手くゲームに絡めてほしいわ
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287 :名無し曰く、[sage]:2019/02/18(月) 15:40:37.26 ID:rS7xMtd4 - 大志なぁー
良い所より悪い所が多すぎてアレなんだよな 過去作から学ばない中国の歴史みたいな制作の仕方を何故ノブヤボ制作陣は繰り返すのか謎だ どーみても低予算でやらされてるんだから使いまわせるリソースは上手く使い回せば良いのに
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293 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 15:50:50.51 ID:rS7xMtd4 - >>289
種とか草むしりは新しかったけど今回の内政は 内政武将が空気になるって欠点の方が大きかったよな アプデの開発で多少軽減はされたけど 作る前に気付けよって思うわ
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299 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 15:58:16.05 ID:rS7xMtd4 - >>296
家臣団とか組めないのもそのせいかもな この武将にはこの武将を与力にしてとかプレイヤーが考えると最適化されるけどAIには出来ないみたいな 遥か昔の提督の決断でも前線の基地に航空機全く送らず予備で沢山保有してるアメリカ上級とかシミュレーターのAIはなかなか痛い行動しちゃうから難しいよね
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302 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 16:03:34.43 ID:rS7xMtd4 - >>300
革新の処刑場みたいな鉄砲艪ロードとかユーザーが作れちゃうのが自由度の高い内政の弱点だよね 自由度高めすぎるとシステムの穴を人間がつきやすくなってヌルゲーになるんだよな
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307 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 16:06:53.10 ID:rS7xMtd4 - >>303
流石にこの程度でそれはない ノミネートすらされんぞ 今のKOTYを舐めすぎ
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327 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 16:37:05.05 ID:rS7xMtd4 - >>326
恵瓊みたいな外交僧だと思うけどね まあ恵瓊と違って戦にも結構関与してるけど
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333 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 16:53:32.81 ID:rS7xMtd4 - >>332
それを思うとゲームシティの掲示板って凄かったと思う 俺は書き込んだ事がなくてROM専だったけど読んでるだけで面白い書き込みが多かった やっぱ匿名とコテハンの違いだろうね
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339 :名無し曰く、[sage]:2019/02/18(月) 17:21:50.62 ID:rS7xMtd4 - 戦国時代は有名な家は何処も大名が優秀すぎて
家臣があんまり活躍出来ないのよね 司馬懿が活躍した頃の曹操死んだ後の魏や戦はド下手で人徳しかない劉備の蜀と違って家臣の名前が残りにくい時代だからな ノブヤボで強い武将とか殆ど大名武将で大名以外だと真田や直江みたいな大河ブーストかかった武将しかいなくなるしなー
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354 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 18:16:00.75 ID:rS7xMtd4 - >>350
烈風伝ぐらいまでは軍神様は大した事なかったけどね 天翔記なら暗殺とかいうチート特技の前に霞み将星録は影武者持ちの信玄と幸村が物凄く強くて烈風伝は政宗と重秀の鉄砲突撃の前にあっさり沈む 嵐世紀からチート化が始まり革新の関東管領兵士ブーストと相まって最強化し天道では軍神ちゃんまで現れた 創造からはまた違うチート武将にその座を奪われたからな
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359 :名無し曰く、[]:2019/02/18(月) 19:22:41.15 ID:rS7xMtd4 - >>358
信長より信玄 謙信強くせなあかん理論があるのだよ 信長が唯一勝てなかった2人 どっちも病死しなかったら信長負けてた説が根強いから
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