トップページ > 歴史ゲーム > 2018年10月20日 > z8fp/f0S0

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名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])
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285 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 13:13:12.16 ID:z8fp/f0S0
>>283
いやもともとあるよ
キャラによるけど張春華とかは2Pカラーで
生脚全開だからデフォより好評だったはず
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300 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 13:19:41.76 ID:z8fp/f0S0
怒涛って結局なんの能力が上がるの?
Wikiではシリーズによって上がる能力が違うと書いてあるけど。
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301 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 13:20:23.09 ID:z8fp/f0S0
>>298
渾沌だけ。4章から出るらしいけど5章が無難
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360 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 14:36:16.40 ID:z8fp/f0S0
怒涛+10とりあえず使ってみた。三国(曹操)、戦国(幸村)、OROCHI(アテナ)。
ステージは魔王・遠呂智(渾沌)。曹操幸村がレベル50でアテナは100。
とりあえず3000人斬りして真・遠呂智には攻撃せず負けるを何回か。
体感としてはあまり効果を感じない。。雑魚には気持ち火力上がっている感じで、
真・遠呂智の攻撃もレベル100のアテナはワンセット耐えられた(堅甲なし)。
ただ3000人斬りというのは普通にクリアするなら結構面倒。
10000人斬りくらいやれば目に見えるほど効果があるかもしれないがそこまでやるのが手間。
進撃や堅甲を差し置いて採用するには至らないと思うなあ。
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407 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 16:23:28.67 ID:z8fp/f0S0
>>382
とりあえず脳死でつけられるのは○斬、吸生、天攻、天舞
殆どのキャラに有用なのが神速、堅甲、進撃、吸活。
あとは炎雷氷風あたりで必要なの絡めて、恵酒とか勇猛とか暴風とかお好きにどうぞって感じ。
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409 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 16:26:32.85 ID:z8fp/f0S0
>>408
氷は安定性取るならありだと思ってる。
モンスターとかハイパー武将相手とかはキャラによっては厳しい。
まあ好き好きじゃないかな。自分は推しキャラ死なせたくないから絶対再臨入れてるし。(有用性はほぼない。)
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456 :名無し曰く、 (ワッチョイ 114c-xZvR [182.165.20.149])[]:2018/10/20(土) 17:47:18.57 ID:z8fp/f0S0
壇ノ浦とか今川義元は何歳なんですかね・・・


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