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名無し曰く、
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4

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無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
319 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 00:54:19.44 ID:wrceolX7
範囲がすごいなこれ、2ヒットだから火力も十分だわ
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
330 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 03:00:09.07 ID:wrceolX7
>>313
ちょっと騎乗C触った感じモーション通り∞型の範囲してて真ん前と真後ろがちょっと薄いけど
横方向はは遠距離でも2ヒットするのね
技的に陳宮黄忠の騎乗チャージによく似てるけど細かい性能が違ってどれがいいかはよくわからんな
まあなんとなく違い違いとこ

○前方向範囲:孫尚香>陳宮=黄忠(孫尚香は斜め前方がかなり広め)
○横方向範囲:黄忠≧陳宮≧孫尚香(あまり大差なし?)
○ヒット数(属性判定数):黄忠=陳宮(3ヒット)≧孫尚香(2ヒット)
○モーション速度:陳宮>黄忠>孫尚香
○技の威力:孫尚香>>陳宮=黄忠(陳宮黄忠は異様に低ダメージ)

対雑魚は孫尚香、対ボスは攻撃に隙間が全くない陳宮
通しでちょっと遊んでみるかな
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
391 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 14:47:36.62 ID:wrceolX7
騎乗Cメインの3キャラ比較してきた
雑魚狩り性能見たくて同じルートで似たようなやりかたで討伐数はあえて無視、ランク付けはしません(3人での格付けのみ)
【使用キャラ】黄忠、孫尚香、陳宮
【レベル】30((全員同じ)
【武器属性】雷斬・炎風・吸生・伸長・神速・収斂((全員同じ)
【タイム】7:12:16、7:13:43、7:22:73
【撃破数】 1233、1437、1059
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
ルートは>>313様の動画にあわせました
【立ち回り】騎乗Cのみゲージが溜まったら合体神術
オ-ディンは通常神術から騎乗Cでお手玉

【雑魚掃討能力】
孫尚香が格上、雑魚掃討にはモーション速度で十分なのと雑魚の取りこぼしが少ない(技に火力があることや1・2ヒットめに隙間がほぼないあたりが影響?)
前方の範囲が広いのも狩りやすさに影響大、あと合体神術ゲージのたまりが他二人よりはるかに高く、道中で数回利用可能なのもプラス要素(他は1回)
黄忠と陳宮の討伐数に差が出た理由は不明(陳宮のほうが取りこぼしは目だった気がする)
ちなみにとりこぼしが炎属性で死ぬ、ということはほぼありません。風雷も微火力

【対ボス戦闘】
タイマンやグリフォンサイクロプスあたりではまったく差を感じない、カオスレギオン殴り殺し時間も同じだった((約15秒)
ただレイス戦で体感分かりやすく差が出た、まずはレイス討伐速度
例えばこのルートでのレイス2戦目戦においては黄忠陳宮はカオスレギオンの無視が容易、孫尚香も可能だが属性の出次第(まあ他キャラもですが)
また孫尚香は背後からの横やりが妙に多く(調べた感じ背後側の攻撃判定発生時間がかなり短い+モーションの長さが関係?)当方のレベル・操作テクではリトライ10度程、他キャラは0
安全にいくなら敵を常に前面にとらえる工夫が重要か
陳宮黄忠は横方向の攻撃範囲が広く魔法陣の外からレイスを攻撃しやすいのもプラス要素か
オーディン戦はみな安全かつ即効、あえて差をつけるならミョルニルは奥に飛ばす+滞空時間が長い(アルテミスは真上に高く飛ばす)陳宮がお手玉のしやすさは少し上か

あと孫尚香のみ高さ方向の攻撃範囲が薄い印象、浮きが変な時や低いところに落ちた敵を取りこぼすことが数度
なおカオスオリジンは全員チャージ神術か固有神術で溶けます

【総評】
技性能の基本的的な違いは>>330の通り
各能力性能差はあるが基本的に高レベルの争い
孫尚香はスキルやレベルで全体的な向上が図りやすそうところを踏まえても
全員同ランクでいいんじゃないかな、というのが個人的意見かな

敵が弱くて集団が多い神々への挑戦や力望みし闇の王では
3人の性能差はおのずと縮まると思われます

http://imepic.jp/20181016/531280
http://imepic.jp/20181016/531490
http://imepic.jp/20181016/531660
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
394 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 14:50:03.73 ID:wrceolX7
>>382
レイスは風斬あればC1を2回で大体終わりますよ
安全取るならC1→影技で奥へ抜ける→後ろへC1でお供武将も煩わしくない
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
397 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 15:05:40.55 ID:wrceolX7
>>391
雑魚掃討能力の違い、吹き飛びかたも関係ありそう
孫尚香は少し浮く感じ、黄忠と陳宮は錐揉みで横に吹っ飛びかつ周りを巻き込んで倒してしまう
陳宮と黄忠の違いはおそらく攻撃判定持続時間の長さ、モーション全体を通して攻撃判定の出てない時間の割合が少ない的な?
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
399 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 15:22:14.16 ID:wrceolX7
>>396
前スレのアテナの動画はこちら(553の方勝手に再掲ごめん)
https://www.youtube.com/watch?v=qOhS0s171-E
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
429 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 17:49:59.91 ID:wrceolX7
関索触るかなあ、正直なんというか触るの怖いキャラだったんだけど
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
435 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 18:42:24.62 ID:wrceolX7
関索やばい助けて、クリアできるかなこれ・・・
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
453 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 20:25:19.69 ID:wrceolX7
関索クリア、グレイプニルのおかげで安定だけはとりやすいかもしれない
長所アピールのため特殊条件混み

【使用キャラ】関索
【レベル】41
【武器属性】風斬・勇猛・伸長・神速・吸生・吸活・進撃・収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】13:01:40
【撃破数】 1505(ロキも含む)

【立ち回り】
雑魚戦はC6に吸い込みがそこそこあり
空中無双乱舞が範囲モーション速度ともに良好でこれらを主に使用(馬で走りこんで降りざますぐ空中乱舞等)
他に通常神術→C4も少し使用
対ボス・モンスター・オーディン戦は通常神術→C4の繰り返し
C4はモーションが早め、通常神術による敵の行動キャンセルが強く安定は取りやすい
カオスレギオンはチャージ神術

【総評】
上でも書かれているがN攻撃にとにかく弱点が多い、主に以下の3つ
@範囲が狭い A宙に浮く B攻撃を外すと次の攻撃が出せない
それぞれ相乗効果的に弱さが増しているが、操作上特に目立つのはB
他キャラのように早目に振ってチャージをおいておくことが出来ない、
また通常神術で引き寄せてもNがすかって終了ということもある(通常神術即使用でカバーは可能)
乱戦だと通常神術後誰かには大体攻撃が当たるのでタイマンより乱戦の方がむしろ得意、だと思われる

宙に浮くことも弱点として目立つ、浮いている時に何か攻撃を受けると有無を言わさず転倒する為
モンスター戦(特にレイス戦)あたりで矢の一撃で転倒することがとにかく目立つ、おそらく弓兵にもっとも弱いキャラといえるかもしれない

ロキ戦はかなり楽、というかグレイプニルの通常神術がオーディンの無敵行動も全て止めれるため負けようがないとも思える

ちなみに伸長は主にN攻撃のすかし防止対策で入れましたが気持ち効果はあったように感じられます

ランクはE、グレイプニルのおかげで安定性はとても高いことは評価してもいいが
N連の弱点は敵の弱い低難度でも発生しキャラとしての爽快度がとにかく低くなると懸念されるので
全体の最下位でいいのではないかと思います
(空中Nや騎乗N等少し光る技もあるので地上N連を使わない戦略が出来ればくつがえるかも)

http://imepic.jp/uploaded/20181016/735040/wRYq

>>447の方の良い評価期待してます
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
454 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 20:27:42.93 ID:wrceolX7
>>453追記
合体神術ゲージのたまりがよいので雑魚戦はこれもよく使ってます
また合体神術→地上無双乱舞3発でもモンスターは倒せます(今回は未使用)
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
458 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 20:52:31.53 ID:wrceolX7
安倍晴明はかなりいいなあ、雑魚処理方法に迷い中だけど標準以上はいきそう
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
475 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 22:23:02.14 ID:wrceolX7
【使用キャラ】安倍晴明
【レベル】44
【武器属性】風斬・猛襲・伸長・神速・吸生・地撃・進撃・収斂
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】7:42:83
【撃破数】 1522
【立ち回り】
雑魚狩りは騎乗N、とにかく振りが早く範囲が広い
騎乗N狩りは数キャラ評価していたが知る限りではトップクラス、蔡文姫の騎乗Nと同等くらいか
その他地上N連やC5・固有神術も雑魚狩りに適している
武将以上は通常神術+C5の繰り返し
C5は多段ヒットで属性も都度判定、武将相手には斬が最大3回入り即効可能(モンスターは最大2回)
通常神術も十束剣のため隙が全くできない
カオスオリジンはチャージ神術で瞬殺できるが、十束の射程の長さを生かしてレイスを殴りつつカオスオリジンの行動だけ止める、と言った芸当も可能

【総評】
地上騎乗共にN攻撃の振りの早さと範囲が高いレベルで両立している、この広さだとN8まで撃てるのも地味に大きい
チャージ行動も早さ範囲のバランスがなく使えない技は無いように感じる(ジャンプチャージは観賞用)
十束の強さもあり正直隙の無いキャラ
ちなみにチャージ行動で時々分身が発生するが数秒で消えるので今のところ特に可能性は追及していない

ランクについてはA+、S-と比べても見劣りはしないと思うが下記バグ?が少し気になったので一旦少し評価を下げておく

http://imepic.jp/20181016/782490

※チャージ5についてモーション序盤の攻撃判定が発生しないバグがある様子でこの時はエフェクトも発生しない
モーション後半の攻撃判定は発生するが当然火力の低下や隙が発生するので注意(体感ではチャージボタンを連打していると極稀におこる様子)
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
476 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 22:35:38.69 ID:wrceolX7
>>468
動画見ましたが雑魚狩り以外は私もほぼおんなじでしたよ
雑魚狩りはグレイプニルの方がやっぱり早そうですな、つながりの良いチャージがなくて選択肢から外してました
迅雷は付けてもこけてたので外しちゃいました

というか武器の印象にあわせてタラリアだったらどうなってたんでしょうか・・・(まあ神器縛れば想像つくけど)
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
480 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 23:04:55.26 ID:wrceolX7
>>477
そいえば清明の分身はC1で割と狙って出せますよ
モーション短いし発動率も他より高い気がする
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
482 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 23:17:45.72 ID:wrceolX7
>>476
騎乗N狩りは馬超以外は大体自分が評価に出したかも
蔡文姫・馬岱・神農・諸葛亮・司馬懿と清明くらいかな
強さは蔡文姫=馬超=清明>その他って感じ
無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
483 :名無し曰く、[sage]:2018/10/16(火) 23:20:27.99 ID:wrceolX7
>>479
騎乗Cが連発できるのは三国特有のメリットよね
神速程の優位性はほとんどないけれども


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