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名無し曰く、 (ワッチョイ fbe9-SRlQ [119.25.18.89])
名無し曰く、 (ワッチョイ bfe9-SRlQ)
真・三國無双8 Part139
信長の野望・創造 with PK 248出陣
無双OROCHI総合 472K.O.COUNT

書き込みレス一覧

真・三國無双8 Part139
483 :名無し曰く、 (ワッチョイ fbe9-SRlQ [119.25.18.89])[sage]:2018/10/16(火) 19:49:06.66 ID:sOitZmlr0
良く嫁
信長の野望・創造 with PK 248出陣
515 :名無し曰く、 (ワッチョイ bfe9-SRlQ)[sage]:2018/10/16(火) 20:02:13.22 ID:sOitZmlr0
戦法使うため副将入れるのは基本
複数部隊で横か背後を取る
有利なポジ取りに足止め撹乱神速挑発使う
戦法によっては相手の攻撃範囲外から攻撃
相手が強いバフしてたら退避
囮に挑発させて神速で逃げる
二部隊で挟んでピンポン
奥義一戦で混乱させる
遠距離と乱戦使い分ける

ここまでしなくても普通に機をみて戦法打ったら勝てるよ
信長の野望・創造 with PK 248出陣
516 :名無し曰く、 (ワッチョイ bfe9-SRlQ)[sage]:2018/10/16(火) 20:05:17.64 ID:sOitZmlr0
会戦前にマップで挟撃してると
戦法ゲージの溜まりが良いらしいよ
検証してないけど
信長の野望・創造 with PK 248出陣
517 :名無し曰く、 (ワッチョイ bfe9-SRlQ)[sage]:2018/10/16(火) 20:07:16.95 ID:sOitZmlr0
副将の戦法うんぬんは
立志伝の会戦の話だったので忘れて…
基本は一緒だけど
信長の野望・創造 with PK 248出陣
521 :名無し曰く、 (ワッチョイ bfe9-SRlQ)[sage]:2018/10/16(火) 21:28:34.88 ID:sOitZmlr0
乱戦は双方のダメージ増えるけど
追討ち逆撫で打ってから乱戦すると
一方的にダメージ与えられるとか
そういう感じ

まあ会戦動画みる方が早そうやね
無双OROCHI総合 472K.O.COUNT
213 :名無し曰く、 (ワッチョイ fbe9-SRlQ [119.25.18.89])[sage]:2018/10/16(火) 21:35:55.86 ID:sOitZmlr0
音声が日本語だけってのもマイナスじゃないかな


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