- 無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part4
218 :名無し曰く、[sage]:2018/10/15(月) 07:38:54.69 ID:fFo8jYxZ - >>217
曹丕は強くないけど、神格化C神術が強い 連発できるのが唯一の個性みたいなもんだし
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259 :名無し曰く、[sage]:2018/10/15(月) 18:08:24.96 ID:fFo8jYxZ - 呂蒙の固有神術は属性が乗るって文面だけ見たらめっちゃ強そう
なお実際は
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276 :名無し曰く、[sage]:2018/10/15(月) 20:24:48.33 ID:fFo8jYxZ - 【使用キャラ】呂蒙
【レベル】54 【武器属性】斬・風・伸長・神速・進撃・吸生・吸活・収斂 攻撃力59 【合体技サポート】14/15/8 +12パーセント(適当) 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】8:20:23 【撃破数】 1575 【立ち回り】 固有神術に「属性が乗る」という個性を持つが 肝心の基礎威力が低いので使い勝手は良くない ・対雑魚 C1EX2で玉を出す→拡散してから爆破で、一気に合体ゲージが溜まる ノーゲージで素早くゲージを溜められるキャラとしてはおそらく最上位 この連携自体も範囲と攻撃力も良く、雑魚を殲滅する能力に長ける ただし、敵を吹き飛ばすので連発してゲージを溜めるのは難しい 地味に騎馬攻撃も優秀で雑魚を狩りやすい ただし、神速を上げすぎると騎馬通常が出にくいのでそこは調整推奨 ・対武将 何やっていいかわからん 門番、幻影武将は属性に頼るより 思い切ってEX2の爆発を当て続けたほうがいいかもしれない 割り込まれやすいので少し離れてから玉を出し、通常神術で爆発させるのがいい オーディンは通常神術で浮かせてからC6通常神術のループ あるいはC3からのループ 安定度は悪くないがとにかく時間がかかる ・対モンスター 背後に回ってひたすら騎馬C モンスターが反撃しそうな場合、離れる他に固有神術でダメ押しすることで素早く撃破できるかも ただ、属性が乗るか乗らないかのギャンブルゲーになる 腕フック中に背後まで旋回するレイスは死ね ただ、呂蒙の騎馬Cは腕フックよりわずかにリーチが長いので騎馬Cの中では得意な方 カオスオリジンはチャージか固有、お好みで 【総評】 合体技ゲージ溜め能力と雑魚殲滅力は高い 逆に、武将戦等のタイマンが苦手 Cの連中よりは強みを感じるが、Bに昇格するかと言われたら微妙 B−あたりか
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277 :名無し曰く、[sage]:2018/10/15(月) 20:26:16.47 ID:fFo8jYxZ - >>274
前に清盛出したけど合体技未使用だったから もう1回出せば確実にBは行くだろうなあ
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304 :名無し曰く、[]:2018/10/15(月) 23:00:29.99 ID:fFo8jYxZ - 【使用キャラ】小喬
【レベル】52 【武器属性】風・斬・吸生・吸活・神速・伸長・天撃・進撃 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】8:45:08 【撃破数】 1503 【立ち回り】 主力(と思われる)JCに斬属性のみ乗らないとかいうクソ仕様のせいでD〜Eランクに行きそうだったが 騎馬Cの優秀さでどうにか救われた。 基本的に地上戦は行わなくていい ・対雑魚 騎馬C。ゲージが溜まったら合体技 範囲が広いので殲滅力は悪くない ただし、合体技ゲージ効率は悪い ・対武将 (通常神術で先手を取ってから)騎馬C 一度当たれば受け身を取られても連打でハメ可能 ・対モンスター 背後から騎馬C カオスオリジンは固有神術、威力が低いがカオスオリジンならどうにか撃破可能 範囲は広く無敵も及第点はある 【総評】 騎馬Cですべて済むお手軽さに、殲滅力もそこそこあり 安定度も悪くない AかA-はあると思われる 属性に無駄があるので、そこを煮詰めればさらに良くなるかも
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