- 【PC・CS】信長の野望・革新スレ160【要機種明記】
346 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 17:05:57.78 ID:L6vEtCCB0 - 太閤上杉だと初手宇都宮もありだけど、
関ヶ原でそれやると高確率で統率88の秀康とやりあう羽目になって苦労する。 >>286 計略戦法は混乱動揺しても威力は変わらない。 計略戦法の威力は部隊の知略と計略熟練で決まる、 籠絡は武将の知略と計略熟練と相手の兵力で決まる。 >>337 関ヶ原シナリオだとだいたい翌年3月には値上がりするからな。
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347 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 17:12:39.21 ID:L6vEtCCB0 - 兵舎は2個目からは100増えて12個目からは50ずつ増えるけど、
牧場は300ずつ増加で、鍛冶場は200ずつ増加で、 兵舎みたいに12個目からは制限入るとかも無い、はず。 20個近くまでは建設したことあるけど、それ以上は試したこと無いので断言は出来ないが。
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351 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 18:03:42.85 ID:L6vEtCCB0 - >>349
そのための籠絡 騎馬や鉄砲も回復するゾ(ネタ) >>350 徳川の後詰もまとめて片付けると、そのまま下総上総とまで行くことも可能だしな
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352 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 18:31:59.90 ID:L6vEtCCB0 - あと
通常攻撃と兵科戦法はどの兵科でも負傷率は50%だけど、 計略戦法は負傷兵は出ない。 具体的には攻撃した時に100減ったらそのうち50は消滅し、残り50は負傷兵になっている、 槍突撃とかで3000とかダメージ出したら、そのうち1500は負傷兵になる、 でも同士討や籠絡は1000とかダメージ出たら1000丸ごと消滅する。
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356 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 19:50:44.12 ID:L6vEtCCB0 - 同士討は知略100熟練1000で与えるダメージは1100複数だし、籠絡は最大3000だから、
単純にダメージ考えると熟練度が高くなる中盤以降なら素直に攻撃戦法使った方が効率的ではある。 最強が鼓舞は同感、1.5倍は強過ぎる。
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361 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 22:53:08.88 ID:L6vEtCCB0 - 耐久が下がるにつれて戦法打った時の数値が大きくなるのとは違って、
単純に唐突に普段の10倍ぐらいの数値が出る時の方だよね。 バグなんじゃないかと思う、クリティカルの場合はそこまで数値跳ね上がらないし。
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363 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 23:04:42.64 ID:L6vEtCCB0 - 動揺混乱状態の拠点に戦法打った時の耐久の減り方も通常時の1.2倍1.4倍になるけど
高揚状態で通常攻撃しても耐久の減り方に影響しない、(破壊力は1.5倍にならない) 動揺混乱状態の拠点に通常攻撃しても耐久の減り方に影響はしない。 動揺した部隊で拠点攻撃した時の耐久の変化や 動揺混乱状態部隊に石つぶてみたいな拠点戦法使った時の威力が変化するかは調べていない。
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364 :名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-AFTh)[sage]:2018/10/13(土) 23:08:15.59 ID:L6vEtCCB0 - >>362
小田原城とかわかりやすい、 耐久が3万以上ある時に戦法使っても10とか20ぐらいしか減らないけど、 耐久の残りが数百ぐらいの時に使うと、千越えたりする。
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