トップページ > 歴史ゲーム > 2018年09月11日 > S6bhu6ng0

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名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)
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992 :名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)[sage]:2018/09/11(火) 18:31:07.57 ID:S6bhu6ng0
お前ら減速な
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64 :名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)[sage]:2018/09/11(火) 20:33:12.40 ID:S6bhu6ng0
諸葛亮普通に空中乱舞使ってたんだが
吹っ飛ばされて偶然出たっぽいけど
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99 :名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)[sage]:2018/09/11(火) 21:18:11.79 ID:S6bhu6ng0
今回のオロチはやたらとコンボ推奨だが
敵将の受け身はどうなんだ
三國7は浮いてる敵に打ち上げ攻撃当てたら受身確定だったが
戦国4はどうなんだ
今回は戦国4のエンジン使ってるからどうなんだ
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106 :名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)[sage]:2018/09/11(火) 21:31:55.58 ID:S6bhu6ng0
ステージ制だからね仕方ないね

てか直虎の影に隠れてくのいちもいろんなシナリオでよく喋ってるな
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168 :名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)[sage]:2018/09/11(火) 23:12:35.27 ID:S6bhu6ng0
三國は空中乱舞、戦国は神速で区別化かな
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173 :名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-X+sW)[sage]:2018/09/11(火) 23:20:26.02 ID:S6bhu6ng0
分かる

最近だと三國8で発売当初は早く店舗特典の肚兜コスコンプしてブヒブヒしたい思ってたが
いざ特典配信されたらそんな気力全くなくなってて草生えた


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