- 真・三國無双8 Part137
455 :ガラプー (ワッチョイ d27e-sZ8X [27.126.136.166])[sage]:2018/09/08(土) 12:42:30.34 ID:hynIjrTb0 - >>452
アホな肥の自称名族糞キャラ付けが全て台無しにしてる 袁紹をもっと大物に描ければ袁紹自体の魅力だけでなく、袁紹と覇を競った曹操のシナリオが雲泥の差になる 何もかも糞スベりネタで全てを台無しにしてるのが地獄の肥センス 袁紹、魏延、張郃を辺りをつまんねぇクセにウケ狙って悪ふざけしないでまともなキャラにしとけばどれだけ話を面白く出来た事か
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457 :ガラプー (ワッチョイ d27e-sZ8X [27.126.136.166])[sage]:2018/09/08(土) 12:54:36.41 ID:hynIjrTb0 - >>454
正直全く同感 でもそれぞれのキャラをしっかり作り込んでもより濃く面白く出来る方法が有る それは濃いキャラを「NPCで」増やす事 格ゲーと違って普通アクションゲームは多彩で魅力的な数多くの敵キャラがゲームを面白くしてる 無双は何故か格ゲーのようにキャラを無理矢理PC化してそれ以外を使い回しのモブで済ませてる それが間違いの元 そのためには何でもPC化しろPC化しろと騒ぐアホなユーザーを根絶やしにするか、そんなアホな要求を肥が無視するかしかない 今更無理は承知で言うが、「三國無双」なんだから三国以外のキャラは全部NPCでも良いと思う その代わりPC張りに作り込んだNPCでもっと沢山の群雄を敵キャラとして登場させれば面白くなる
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559 :ガラプー (ワッチョイ d27e-sZ8X [27.126.136.166])[sage]:2018/09/08(土) 23:18:33.86 ID:hynIjrTb0 - >>548
う、嘘だろ…
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