- 無双OROCHI総合 435K.O.COUNT
177 :名無し曰く、 (ワッチョイ 35c9-PcWx)[sage]:2018/08/25(土) 01:00:36.58 ID:9TsvIypA0 - 羽生えてるのに馬乗ってるのだせーわとか神が馬乗るの変とかちょくちょく言ってるけどわからんわ
神だって羽あったって速いし楽したいならふつうに乗るだろ 神話や漫画で神様が馬乗る描写なんていくらでもあるじゃん キリスト教の天使は馬に乗ってるイメージないけど
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207 :名無し曰く、 (ワッチョイ 35c9-PcWx)[sage]:2018/08/25(土) 12:11:31.79 ID:9TsvIypA0 - 合体技だせぇというか2の真合体もくそださかったし合体技というシステムがいらんわ
使うと経験値と金もらえて使うように推奨してくるし見た目とかどんなのでもいらねーわ ゲームをさらに大味にするだけで存在自体がゲームをつまらなくする要素 楽がしたいんじゃねー楽しみたいんだって思う
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209 :名無し曰く、 (ワッチョイ 35c9-PcWx)[sage]:2018/08/25(土) 12:15:15.85 ID:9TsvIypA0 - 正直2の方が俺は嫌い 敵がふわ〜てなってるのをえいえい切っててアホちゃうかと思ってた
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- 真・三國無双8 Part136
702 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1bc9-PcWx [126.4.102.35])[sage]:2018/08/25(土) 16:35:45.03 ID:9TsvIypA0 - まだ全然進めてないけどいつもとは大分別ゲーな印象だわ
OWゲームやったことないから他のOWと比較はできないけど せっかく町がたくさんあるんだしドラクエくらい村人のセリフをしっかりつくってくれたらいいなと思う 地図と景色見て自分の目指すところを意識しながら進行するのは新鮮だし気持ちがいい 仲間との連携感を感じる部分が今のところないのでそこは寂しい いつもは敵将のところへ向かう 仲間のところへ向かうってキャラクターを目指すって気分のゲームだったけど今回は場所を目指すって気分のゲーム アクションに関しては俺は嫌いじゃない ただフィニッシュを使う頻度が高いので見飽きてくる 武器を持ち帰るのがマンネリ回避の賢いやり方なのか? 猛将伝では地上空中ともに各三種ずつ△フィニッシュのモーションを作ってほしいです あと□始動のいつものチャージアクションもステートアクションと両立できる気がする フォトショ楽しい エンパやったら楽しそうよく聞くけどすごいわかる 今のところはそんな感想
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266 :名無し曰く、 (ワッチョイ 35c9-PcWx)[sage]:2018/08/25(土) 22:37:53.22 ID:9TsvIypA0 - ステージは配信見てるとなかなかいいかんじに見える
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