トップページ > 歴史ゲーム > 2018年07月31日 > OKjMYEpk0

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名無し曰く、 (ワッチョイ c6b9-tjON [153.156.232.35])
名無し曰く、 (ワッチョイ c6b9-tjON [153.156.232.35])
真・三國無双8 Part135

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真・三國無双8 Part135
426 :名無し曰く、 (ワッチョイ c6b9-tjON [153.156.232.35])[sage]:2018/07/31(火) 03:25:22.34 ID:OKjMYEpk0
無双5はPS3初、無双8もPS4専用初だから
ハードが変わってすぐのは冒険しすぎちゃうんだろね
真・三國無双8 Part135
457 :名無し曰く、 (ワッチョイ c6b9-tjON [153.156.232.35])[sage]:2018/07/31(火) 20:20:30.32 ID:OKjMYEpk0
>>454
でも今のままだと鉤縄が無いと扉けるまでのテンポがやばすぎる気がする
真・三國無双8 Part135
460 :名無し曰く、 (ワッチョイ c6b9-tjON [153.156.232.35])[sage]:2018/07/31(火) 20:41:01.87 ID:OKjMYEpk0
確かに耐久ゲージは欲しいな
今のままだと壊れないんじゃないかと思う時あるほど長い
後は昔みたいに扉の前の武将倒すと開く感じかな

ミッション無視して色々な領地占領しても
ミッション終わった瞬間に全部の領地が元に戻るとか
なんのためにオープンワールドで無駄な地域占領できるようにしたのかも分からない
これじゃぁオープンワールドじゃなくてええやんって思う
真・三國無双8 Part135
474 :名無し曰く、 (ワッチョイ c6b9-tjON [153.156.232.35])[]:2018/07/31(火) 23:38:16.52 ID:OKjMYEpk0
>>473
PS4のスペックで、この高い視点でワラワラ現れる敵を倒したいな
いい加減に背中視点を変えるって事はできないのかな


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