- 信長の野望 大志 part87
362 :名無し曰く、 (スフッ 49.104.39.185)[sage]:2018/07/31(火) 19:20:00.57 ID:+sYSpPxCd - つべで動画見てスマホでプレイしようと思ったけど未対応
数ヶ月待ったが対応機種が増えることもなく、仕方なくiPadをわざわざ買ってプレイ 購入三日目現在の感想は つべで見た戦闘シーンが射線や視界、奇襲がある「遭遇戦」だったのは強く興味を引いた 戦況の傾きによって決着がつく、「殲滅戦ではなくなった」ことに新たな時代の幕開けを感じた 遭遇戦しかなく、決戦と銘打つわりには大人数戦でも陣比べや力比べといった要素はない 少人数戦もひたすら逃げ回って戦意回復とか馬鹿げており、地形や戦域外に追い込むといった要素はない ・地形効果(高低、陣、渡河、谷、城前、堀、柵等)を作る ・マップの広さに大中小を作ってほしいが、マップの表現上の大きさはそのままでいい →現状を中マップとすると、 少人数戦はマップを小さく切り取りズームアップし、部隊も少し大きく表現し移動を早くする 大人数戦は移動を遅く場外からの要素(援軍、城前なら援護射撃)を盛り込むか、そのまま大人数を表現しきったほうがいい とにかく、戦場マップが無駄に広く感じるのはダレる要素
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