トップページ > 歴史ゲーム > 2018年07月24日 > lfBqk+1A0

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名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-H0hI)
【三国志13PK】三國志13 Part135

書き込みレス一覧

【三国志13PK】三國志13 Part135
818 :名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-H0hI)[sage]:2018/07/24(火) 09:22:45.35 ID:lfBqk+1A0
抜擢は感情移入できないからいらないわ
【三国志13PK】三國志13 Part135
822 :名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-H0hI)[sage]:2018/07/24(火) 11:56:50.74 ID:lfBqk+1A0
武将に感情移入は大切だぞ
ゴミ武将は敵にやって討死要因として楽しめるし
【三国志13PK】三國志13 Part135
828 :名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-H0hI)[sage]:2018/07/24(火) 16:40:49.44 ID:lfBqk+1A0
奪った城で待機してて取り返しに来た敵と城で交戦したはずがなぜか野戦になり
野戦やってる最中に違うルートから来た敵に城を奪われるバグを直して欲しいかな
【三国志13PK】三國志13 Part135
833 :名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-H0hI)[sage]:2018/07/24(火) 19:38:47.38 ID:lfBqk+1A0
君主プレイなら別にいいだけど太守プレイはその現象が起こるとストレスが溜まる


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