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名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
信長の野望 大志 part85

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信長の野望 大志 part85
555 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/25(月) 16:31:44.15 ID:nXZA0t+a0
いちろう君は4亀に寄稿する立場でもあって
google検索でもあの批判日記が1ページ目に出てくるほどの影響力もってるのに
あんだけ露骨に大志ディスってよく肥から文句言われないな
そして大志批判の急先鋒であるあのいちろう先生が13PKは結構気に入ってるという事実
信長の野望 大志 part85
565 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/25(月) 20:11:52.20 ID:nXZA0t+a0
>>563
明日から本気出すっつって手抜きの理由を他人や社会のせいにしてる奴の言い訳みたいに聞こえる
せっかく大名プレイに絞って作ったのに出来上がったのが大志じゃ
もう人のせいにできないでしょうよ
信長の野望 大志 part85
568 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/25(月) 20:43:43.70 ID:nXZA0t+a0
望まれてなければ2016年に相次いで出た三國志13と創造立志伝という
シブサワコウブランド2枚看板が両者揃って武将プレイになるわけがないんだわ
慈善事業じゃないんだから

どんだけ主観の世界に生きてるのか知らないけどそんなに疑うなら
立志伝発売前の生放送のコメントとか見てきたらいいよ
あと創造無印の発売前の一連のニコ生も結構参考になると思うよ
革新系がどんだけ憎まれてたか雰囲気が伝わるコメントがたくさん残ってて今でもみられるから
信長の野望 大志 part85
573 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/25(月) 21:23:49.38 ID:nXZA0t+a0
無印システムのまま取って付けた調略だけ今更乗っけてもね
もう時期的にはPK制作に入ってるんだしツリー式の陪臣表現やら
身分制や知行制も視野に入れてるなら武将管理の根幹が変わるわけで
郡の施設建設もPKでちゃぶ台返しする前提の突貫作業だったと思ってるよ
信長の野望 大志 part85
588 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/25(月) 22:42:34.10 ID:nXZA0t+a0
いらんいらん言ってるのはどうせろくに要望なんか送ってないだろうし
戦国立志伝は既定路線だから武将プレイ自体は時間の問題

その中でもどこまで説得力持った戦国世界再現に踏み込めるかだね
せっかく作った郡割りなんだし知行制は是非チャレンジしてほしい
パラドゲーのプロヴィンスという手本もあるんだし
信長の野望 大志 part85
592 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/25(月) 22:56:23.27 ID:nXZA0t+a0
>>589
そうそう郡を領地として表現するシステムにもし踏み込むんであれば
当然調略にも使わない手はないわけで、だから無印に急拵えでぶち込むのやめたのかなと
加増や所領安堵をちらつかせての誘降なら今までみたいなサラリーマン武将の単身脱出引き抜きより
説得力あるし家臣プレイでも自分を高く買ってくれるお誘いにはテンション上がるだろうし
ゲーム的に面白いよね


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