トップページ > 歴史ゲーム > 2018年06月15日 > o7leL7GT0

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名無し曰く、 (ワッチョイ 99c9-m0US)
無双OROCHI総合 427K.O.COUNT

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無双OROCHI総合 427K.O.COUNT
236 :名無し曰く、 (ワッチョイ 99c9-m0US)[sage]:2018/06/15(金) 12:01:48.29 ID:o7leL7GT0
8つなのは腕輪
神器は16
無双OROCHI総合 427K.O.COUNT
244 :名無し曰く、 (ワッチョイ 99c9-m0US)[sage]:2018/06/15(金) 14:59:05.05 ID:o7leL7GT0
――どのキャラクターがどの神器を使うかは、決まっているわけですか?
そうですね。


――と言うことは、そこも含めてキャラクターの個性になっていると。

たとえば井伊直虎は、空中に浮いた敵に攻撃を当てると威力が上がるというアクションタイプなのですが、
彼女の神器では、敵を集めながら浮かせるという神術を使うことができます。
そこに既存のアクションでうまく割り込んでいくと、これまで以上に爽快なアクションにつなげられる
という仕組みになっています。このように、もともとのキャラクターの個性を活かすタイプや、欠点を補うタイプなど、
いろいろな組み合わせがありますね。


――従来の『無双OROCHI』シリーズですと、アクションタイプは“スピードタイプ”、“テクニックタイプ”、“パワータイプ”がありましたが、
それは今回も同様ですか?

今回もあります。


――では、キャラクターそれぞれのアクションもありつつ、ほかの3種類のタイプと16種類の神器のいずれなのかというところで、さらに個性付けがされると。

そうですね。まず170人全員が別々の武器でオリジナルのアクションをする、という部分の個性がベースにあり、さらにそれをカテゴライズしていく要素として、
タイプと神器があるということです。また、神器は16種類ですが、同じ神器を使っていても、キャラクターによって違った技があります。ですので、
『無双』シリーズをよく遊ばれている方でも、新鮮さを感じながらプレイしてもらえるかなと思います。


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