- 信長の野望 大志 part85
67 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/11(月) 00:07:40.48 ID:MGw0VvB60 - わからない話に無理に口出さなくていいよ
それとも頭空っぽで遊びたいなら無双やってりゃいいのに って言ってほしいの?
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- 信長の野望 大志 part85
69 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/11(月) 00:31:08.83 ID:MGw0VvB60 - >>68
なるほど、家臣に割き与えた郡でも完全にアンタッチャブルなわけでもなく 関係性に応じた奉仕が得られるわけね 1500個超の郡が城と同様に拠点のような機能を持つことができるなら 郡を武将の所在地にすることも可能だね その場合問題になるのは知行の場所から離れた戦場への遠征だけど 戦場の地域に参加させたい武将には飛び地として前線近くにも新たに郡を加増することで その前線の郡からでも出陣できるようにすればいいか
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- 【三国志13PK】三國志13 Part134
548 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3369-5ib4)[sage]:2018/06/11(月) 13:47:35.85 ID:MGw0VvB60 - 三國志14も武将プレイがいいな
君主塗り絵はすぐ飽きるし疑似体験として没頭できないから面白くない
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93 :名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)[sage]:2018/06/11(月) 15:43:33.91 ID:MGw0VvB60 - 創造PKや創造立志伝で実現した軍団制も武将プレイも攻城戦も野戦大改修も領地内政も
色んなものが創造無印時点から見れば「かけ離れた妄想」だったわけで じゃあ大志とかけ離れてない建設的な話でも振るのかと思えばそれもない 妄想よりたちの悪いのがただの愚痴と雑音
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