- 信長の野望・創造 with PK 244出陣
261 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3af-ycE0)[sage]:2018/04/17(火) 08:12:14.47 ID:X0f3C/hN0 - 金は遠交伝馬で外交収入さえ確保できればいいんだが、
超級だとその体制が整う前にものすごい勢いで殺されたりするからなw 同盟もしてない奴らがプレイヤーにだけ示し合わせたように同時攻撃してくるw
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271 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3af-ycE0)[sage]:2018/04/17(火) 12:43:13.07 ID:X0f3C/hN0 - 数的不利な状況で戦ってると道レベルを下げることができれば…って思うシーンが多いけど
プレイヤーがそれを自由にできたら強すぎるかやっぱ
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278 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3af-ycE0)[sage]:2018/04/17(火) 14:27:00.39 ID:X0f3C/hN0 - 会戦前提の話だけど、道レベル5で一度に3部隊の敵を相手にするのと道レベル1で一度に1部隊ずつ相手にするのでは
倒せる人数が何倍も違うんだぜ
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292 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3af-ycE0)[sage]:2018/04/17(火) 18:01:30.83 ID:X0f3C/hN0 - こちらモブ武将だけ兵5000人で、敵が約2万人(7000人×3部隊)で攻めてくるとして
こちら要所・相手道レベル1で一部隊ずつ戦えるなら、こちらは2500×2部隊に鉄砲持たせて柵で乱戦防ぎつつ 同時斉射で混乱させれば7000人が3回来ても勝ちの目はある。>>284のモブ戦法と併用してもいい感じで戦えるはず これが道レベル5・7000人3部隊同時に相手にするとなると、一部隊と戦っている所に元気な他部隊から 横槍を入れられることになり、忠勝でも宗茂でもないモブ共では勝ち目が薄い 少数が多数と戦う時は実際に戦う人数の比率を操作することが重要だから、道レベルを任意で下げることができれば 弱小勢力にとっては有利になるんだが 実装にそんなに手間が掛かる変更でもないと思うので思い出したようにアプデしてくれてもいいんだぜ肥さん
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294 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3af-ycE0)[sage]:2018/04/17(火) 18:49:40.27 ID:X0f3C/hN0 - >撃破に時間がかかりすぎて別方面指揮できず崩壊することがある
会戦ありきの戦い方で一番つらいのはこれだな 鉄砲で混乱狙うにしても天気が運悪く雨の場合は神速攪乱で時間稼ぎしなきゃならず、結局時間がかかってしまい 別ルートから挟撃されたりする ちなみに神速攪乱すらいない場合は騎馬を持たせて逃げ回ったりもするw
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