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名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-T3WU)
信長の野望・大志 part75
信長の野望・大志 part76

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信長の野望・大志 part75
988 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-T3WU)[sage]:2018/02/16(金) 18:20:12.91 ID:+TE1LGv60
その点小笠原Pはわかる人間だった
スマホゲーが流行っているけど、据え置き(PC)ゲームは作り方が違っていて
きちんとしたものを作らないといけない、ってインタビューで言ってたことがある

小山は本当に挙措や言動だけじゃなく何も前任に学んでいないんだなぁ
多くの人にプレイしてもらいたいから、ってどーせ上から言われた受け売りのままイエスマンだろ

無双をスマホゲーにしないのはそういうブランド長の哲学の賜物だよ
信長の野望・大志 part75
995 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-T3WU)[sage]:2018/02/16(金) 18:45:02.51 ID:+TE1LGv60
立志伝PKの方が欲しいね
三國志13PKみたいな個人活動RP要素と浪人状態プレイアブル付けてほしい
大志はもう凍結して地図モデリングと武将CGだけ流用した太閤立志伝6に作り直してくれ
信長の野望・大志 part76
63 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-T3WU)[sage]:2018/02/16(金) 22:39:33.00 ID:+TE1LGv60
仮想シナリオなんて最初から微塵もやる気しないが
仮想仮想言ってる奴でもそんなこだわりあるんだな難儀なことだ
信長の野望・大志 part76
70 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-T3WU)[sage]:2018/02/16(金) 23:31:48.72 ID:+TE1LGv60
>>69
コーエーはダメな意味で旧態依然だな
20年ぐらい前はどこの会社もそういう感じだったけど
今はエンタメ創造業界は好きであることが大前提になってんのに
信長の野望・大志 part76
71 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1f69-T3WU)[sage]:2018/02/16(金) 23:33:56.67 ID:+TE1LGv60
だから通り一遍のデバッグ(これも今やどんだけやってんだか怪しいが)しかやらず
P/D自らプレイヤーとしての目線で遊んでみる発想もなければ会社もその時間すら与えない
遠慮ない一般人の書き込みが制御できない時代に対応できるわけないわ


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