- 真・三國無双8 Part85
215 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 00:16:18.70 ID:waynO1eA0 - >>209
色々できそうなんだけど、そういうのが欲しいのって スーパーアーマー武将だけだから、微妙に生かしづらい。 雑魚や通常武将なんてコンボとか適当でいいし。
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236 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 00:25:22.89 ID:waynO1eA0 - エンディングの切り方がなんか盛り上がらない。
人物単位でやらせるなら、ちゃんと最後までスパッとやらせてくれよ。 孫堅「なんか拾った」 程普「それ玉璽じゃね?」 孫堅「お前も冗談とか言うんだw」 程普「マジだって!」 孫堅「マジ?」 エンディングへ・・・。 こんなの、どんな顔して見ればいいのよw
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254 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 00:31:37.92 ID:waynO1eA0 - >>243
だから、キャラごとにシナリオをプレイさせてるんだから、 キャラとしてのエンディングをちゃんと付けてくれって話。 こんなの要求するまでもなく当たり前でしょ。 それが綺麗にできないなら、勢力別のストーリーでいいじゃん。
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373 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 01:57:06.30 ID:waynO1eA0 - >>345
その気持ち、非常にわかるw
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375 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 01:57:56.58 ID:waynO1eA0 - >>372
スペック以前に、コエテクの技術的に無理。
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494 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 04:28:07.04 ID:waynO1eA0 - >>478
演出に手を入れるミッションだけ、別エリア扱いにして切り替えるだけ。 どのオープンワールドでも組み込んでる手法だと思うし、悩む必要なし。
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523 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 05:56:53.87 ID:waynO1eA0 - >>522
何処かで調査された結果が出てて、かなり低い比率だったから ゲームはPC派(?)が笑われてなかったっけ?
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149 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 13:09:55.12 ID:waynO1eA0 - 従来方式の、武将を倒したら武器箱落とすかも?ってのは良いシステムだ。
8をやって痛感したよ。
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156 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 13:11:44.32 ID:waynO1eA0 - >>148
メタスコア70ってのはかなり低いよ。 フリプに来たらやってみても良いかもねってレベルの評価だw
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289 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:03:23.07 ID:waynO1eA0 - >>276
欲しいね。フリーモードにぴったりだし。
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330 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:19:46.80 ID:waynO1eA0 - >>296
直感的には面白そうだが、ゲームシステムとして落とし込もうとすると 非常に難しいという典型的な組み合わせだと思う。 コエテクにはたぶん作れないだろう。
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353 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:26:15.95 ID:waynO1eA0 - >>349
武将撃破にろくな報酬を付けない開発が馬鹿なだけだよ。 消費者も大変ですわ。
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396 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:44:11.88 ID:waynO1eA0 - >>387
キャラ解放までが長くて面倒ってことでしょ。 天国にして最短経路辿っても、全員解放は結構掛かるし。
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415 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:52:26.92 ID:waynO1eA0 - >>406
そもそも、ストーリーモードでも2体いるような変な扱いになってる。 劉備プレイで劉備に救援感謝されたり、孫堅も同様のことがあった。 クエストのセリフとか、何も考えずに使いまわしすぎるんだよw
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431 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 15:02:00.18 ID:waynO1eA0 - >>423
たぶん君が違うゲームをやってるんだと思う。 料理や時間経過での回復も、武器・アイテム購入もしないで 最終章までクリアできるゲームやで。 自動回復がなくてもこれなのは、敵の攻撃を受けることがほとんど無いって事。 危険なのはスーパーアーマーのボスだけ。後はみんなカカシ。
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- 真・三國無双8 Part86
684 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 18:14:22.52 ID:waynO1eA0 - >>681
IFじゃないんだから仕方ない
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- 真・三國無双8 Part86
706 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 18:20:25.35 ID:waynO1eA0 - >>689
董白は死亡の記録がないから、董卓と一緒に処刑されてないかもしれない(棒)
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- 真・三國無双8 Part86
847 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 19:04:37.85 ID:waynO1eA0 - うちはProだけど、特に変化は感じられないな。
今は大規模戦闘をやってないからかもしれんけど。
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- 真・三國無双8 Part87
346 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 21:58:12.36 ID:waynO1eA0 - >>344
ほんとそうね。 倒すポジティブな意味を削っちゃったから、どうにもならない。 だから動物・山賊・釣りに行っちゃうわけで。
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360 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:04:12.48 ID:waynO1eA0 - >>347
鍾会の声で馬鹿にして欲しい
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391 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:10:10.78 ID:waynO1eA0 - 普通の消費者はアップデート状況をチェックしないから、
今の酷評だと売れ行きは全然伸びないだろうね。 7の半減で終わってしまいそう・・・。
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417 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:13:59.91 ID:waynO1eA0 - >>382
EDFは期待されてたし内容も良かったからね。 モンハンのせいにするのは無理がある。 単に、PVからゲーム内容が見えにくくて様子見されたってのと 実際に評判が悪いから売れなかっただけでしょ。
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521 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:30:24.63 ID:waynO1eA0 - >>508
オープンワールド継続とどっちが売り上げ落ちるか興味深い所だw おそらく、アンケートでも取らないと分からないんじゃないかな。
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