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名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])
真・三國無双8 Part85
真・三國無双8 Part86
真・三國無双8 Part87

書き込みレス一覧

真・三國無双8 Part85
215 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 00:16:18.70 ID:waynO1eA0
>>209
色々できそうなんだけど、そういうのが欲しいのって
スーパーアーマー武将だけだから、微妙に生かしづらい。
雑魚や通常武将なんてコンボとか適当でいいし。
真・三國無双8 Part85
236 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 00:25:22.89 ID:waynO1eA0
エンディングの切り方がなんか盛り上がらない。
人物単位でやらせるなら、ちゃんと最後までスパッとやらせてくれよ。

孫堅「なんか拾った」
程普「それ玉璽じゃね?」
孫堅「お前も冗談とか言うんだw」
程普「マジだって!」
孫堅「マジ?」
エンディングへ・・・。

こんなの、どんな顔して見ればいいのよw
真・三國無双8 Part85
254 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 00:31:37.92 ID:waynO1eA0
>>243
だから、キャラごとにシナリオをプレイさせてるんだから、
キャラとしてのエンディングをちゃんと付けてくれって話。
こんなの要求するまでもなく当たり前でしょ。

それが綺麗にできないなら、勢力別のストーリーでいいじゃん。
真・三國無双8 Part85
373 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 01:57:06.30 ID:waynO1eA0
>>345
その気持ち、非常にわかるw
真・三國無双8 Part85
375 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 01:57:56.58 ID:waynO1eA0
>>372
スペック以前に、コエテクの技術的に無理。
真・三國無双8 Part85
494 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 04:28:07.04 ID:waynO1eA0
>>478
演出に手を入れるミッションだけ、別エリア扱いにして切り替えるだけ。
どのオープンワールドでも組み込んでる手法だと思うし、悩む必要なし。
真・三國無双8 Part85
523 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 05:56:53.87 ID:waynO1eA0
>>522
何処かで調査された結果が出てて、かなり低い比率だったから
ゲームはPC派(?)が笑われてなかったっけ?
真・三國無双8 Part86
149 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 13:09:55.12 ID:waynO1eA0
従来方式の、武将を倒したら武器箱落とすかも?ってのは良いシステムだ。
8をやって痛感したよ。
真・三國無双8 Part86
156 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 13:11:44.32 ID:waynO1eA0
>>148
メタスコア70ってのはかなり低いよ。
フリプに来たらやってみても良いかもねってレベルの評価だw
真・三國無双8 Part86
289 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:03:23.07 ID:waynO1eA0
>>276
欲しいね。フリーモードにぴったりだし。
真・三國無双8 Part86
330 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:19:46.80 ID:waynO1eA0
>>296
直感的には面白そうだが、ゲームシステムとして落とし込もうとすると
非常に難しいという典型的な組み合わせだと思う。
コエテクにはたぶん作れないだろう。
真・三國無双8 Part86
353 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:26:15.95 ID:waynO1eA0
>>349
武将撃破にろくな報酬を付けない開発が馬鹿なだけだよ。
消費者も大変ですわ。
真・三國無双8 Part86
396 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:44:11.88 ID:waynO1eA0
>>387
キャラ解放までが長くて面倒ってことでしょ。
天国にして最短経路辿っても、全員解放は結構掛かるし。
真・三國無双8 Part86
415 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 14:52:26.92 ID:waynO1eA0
>>406
そもそも、ストーリーモードでも2体いるような変な扱いになってる。
劉備プレイで劉備に救援感謝されたり、孫堅も同様のことがあった。
クエストのセリフとか、何も考えずに使いまわしすぎるんだよw
真・三國無双8 Part86
431 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 15:02:00.18 ID:waynO1eA0
>>423
たぶん君が違うゲームをやってるんだと思う。
料理や時間経過での回復も、武器・アイテム購入もしないで
最終章までクリアできるゲームやで。

自動回復がなくてもこれなのは、敵の攻撃を受けることがほとんど無いって事。
危険なのはスーパーアーマーのボスだけ。後はみんなカカシ。
真・三國無双8 Part86
684 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 18:14:22.52 ID:waynO1eA0
>>681
IFじゃないんだから仕方ない
真・三國無双8 Part86
706 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 18:20:25.35 ID:waynO1eA0
>>689
董白は死亡の記録がないから、董卓と一緒に処刑されてないかもしれない(棒)
真・三國無双8 Part86
847 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 19:04:37.85 ID:waynO1eA0
うちはProだけど、特に変化は感じられないな。
今は大規模戦闘をやってないからかもしれんけど。
真・三國無双8 Part87
346 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 21:58:12.36 ID:waynO1eA0
>>344
ほんとそうね。
倒すポジティブな意味を削っちゃったから、どうにもならない。
だから動物・山賊・釣りに行っちゃうわけで。
真・三國無双8 Part87
360 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:04:12.48 ID:waynO1eA0
>>347
鍾会の声で馬鹿にして欲しい
真・三國無双8 Part87
391 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:10:10.78 ID:waynO1eA0
普通の消費者はアップデート状況をチェックしないから、
今の酷評だと売れ行きは全然伸びないだろうね。
7の半減で終わってしまいそう・・・。
真・三國無双8 Part87
417 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:13:59.91 ID:waynO1eA0
>>382
EDFは期待されてたし内容も良かったからね。
モンハンのせいにするのは無理がある。
単に、PVからゲーム内容が見えにくくて様子見されたってのと
実際に評判が悪いから売れなかっただけでしょ。
真・三國無双8 Part87
521 :名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.15.138.129])[sage]:2018/02/14(水) 22:30:24.63 ID:waynO1eA0
>>508
オープンワールド継続とどっちが売り上げ落ちるか興味深い所だw
おそらく、アンケートでも取らないと分からないんじゃないかな。


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