トップページ > 歴史ゲーム > 2018年02月09日 > GFnocbj70

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/1240 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000000000005111011524



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])
真・三國無双8 Part73
真・三國無双8 Part74

書き込みレス一覧

真・三國無双8 Part73
515 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 17:22:07.95 ID:GFnocbj70
武将かたすぎないか
斬撃どこにあるんだろ
真・三國無双8 Part73
541 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 17:32:43.95 ID:GFnocbj70
斬撃微妙なのか丁奉つかってるけど固有の転倒つかみ攻撃で起点はできるんだがその後の追撃であんまりダメージ与えられねえ
だが砂金もってないせいでほかの種類の武器強いの作れないし困ったもんだ
武器はドロップがよかった
真・三國無双8 Part73
572 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 17:49:02.74 ID:GFnocbj70
アクションは4が至高だった
猛将伝の立志と修羅もよかったし
今作武将やたら固いし乱発された強化武将がストレスでしかない
真・三國無双8 Part73
577 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 17:51:25.43 ID:GFnocbj70
武将ごとに固有能力もった麻雀三国無双とか低コストで意外と売れそう
真・三國無双8 Part73
581 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 17:55:27.47 ID:GFnocbj70
判定ざるだからな
10万本のゆみあつめるミッションで壁に向かって軽巧使ったら海に落ちておいてかれた
真・三國無双8 Part73
600 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:09:17.89 ID:GFnocbj70
料理も金せいじゃないからめんどいな
狩りしたきゃモンハンやるんだよあほ開発者め
真・三國無双8 Part73
616 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:17:15.50 ID:GFnocbj70
不満かなりある
武器の素材集め、武将の固さ
開発図獲得してからじゃないと必要素材がわからないとか攻略本売るためにわざとやってるだろ
素材探すのもめんどくさいし
真・三國無双8 Part73
627 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:23:31.75 ID:GFnocbj70
すかすか対策に強化武将やたら固くしたんだろうけどさ
OW生かしてMount&Bladeの三国志版作った方が絶対ましだったよ
真・三國無双8 Part73
637 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:25:56.13 ID:GFnocbj70
>>628
河挟んだ戦場とかかなりめんどくさいだろ
最初から近くにFTさせてほしいわ
真・三國無双8 Part73
681 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:37:47.06 ID:GFnocbj70
マップはいいと思う
とにかく素材集めと強化武将と棒立ち共闘感0の味方がくそ
戦線押し上げる意味がないじゃんか
これでMount&Bladeみたいなかんじの戦闘だったら神ゲーだったのに
真・三國無双8 Part73
686 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:38:57.59 ID:GFnocbj70
太史慈はきがついたら消えてた
気が付きもしない人の方が多いだろうけど
真・三國無双8 Part73
701 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:45:01.37 ID:GFnocbj70
>>628
>>697
その素材集めとマップ開拓が害悪なんじゃないですかー
上級の改ついてない武器使ってるけど強化武将固すぎて禿げそうだけど改にしたらましになるのかね?
真・三國無双8 Part73
711 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:47:46.01 ID:GFnocbj70
孫尚香は長い
真・三國無双8 Part73
719 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:50:18.64 ID:GFnocbj70
OW化には不満がない
やたら時間を食う仕様と
4とかと比べて立ち回りとか上達してる感じがしないアクションゲーとしての質が不満
喧嘩番長とかアキバズトリップレベルの1対1やらされるのがだるい
真・三國無双8 Part73
725 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:52:34.21 ID:GFnocbj70
>>718
その通り
しかも武器が防御力まで大きく左右するのがたち悪い
真・三國無双8 Part73
734 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 18:59:28.24 ID:GFnocbj70
三国志13も割とPKで持ち直したから期待したいけど...
最近のコーエーはちょっとなあ
真・三國無双8 Part73
751 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 19:05:56.49 ID:GFnocbj70
スカイリムとかシャドーオブウォーとかやってるけど
移動も固いのもくそだわ
何が悲しくて獣や山賊かって素材集めしなきゃいけないんだよ
今まではアクション楽しみながら装備増えてたのに
真・三國無双8 Part74
94 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 21:27:28.70 ID:GFnocbj70
太史慈死んでると思ったら7章最後に生きてやがった
王朗も撃破されるとき固有セリフだったしこういうとこはよくできてるんだけどなあ
アプデで味方好戦的にしてくれ
真・三國無双8 Part74
358 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 22:52:46.24 ID:GFnocbj70
>>304
チャージ式の方が面白かった勢も多いんだろ
立ち回りとチャージの使い分けで戦う方が今のひたすらコンボコンボより頭使うしおもしろかった
真・三國無双8 Part74
392 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 23:00:40.06 ID:GFnocbj70
フローシステム派の選民気取りなんなの?
チャージ制より今回の方がよっぽど脳死ゲーだろ
おかげでバランスとりに糞回避糞受け身のスパアマ強化武将ばらまく羽目になってるし
真・三國無双8 Part74
423 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 23:08:04.10 ID:GFnocbj70
お手軽草刈りは今作だろ
立ち回りとか関係なくコンボでタコ殴り
ミーハー層にはこのシステムの方が頭使ってる感あるのかもしれんが
真・三國無双8 Part74
443 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 23:13:08.58 ID:GFnocbj70
チャージ制がお手軽草刈りゲーに見えるステートコンボおしの方々は
4猛将伝の修羅モードとか何ステージくらいクリアできたんだろうなあ
ステートコンボは底が浅いなんちゃってアクションなのは否めない
喧嘩番長とかアキバズトリップレベルだろ
真・三國無双8 Part74
469 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 23:19:29.24 ID:GFnocbj70
>>452
結局アクションゲーとして立ち回りの質が低いから
固い武将複数とかスパアマ糞回避の強化武将で難易度ごまかすしかないんだろ
脳死草刈りゲーだわ
真・三國無双8 Part74
497 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-VnJk [27.92.236.161])[sage]:2018/02/09(金) 23:25:30.71 ID:GFnocbj70
いや4の修羅モードとか序盤の総大将以外はそんな固くなかったけどね
立ち回りの工夫でとにかく被弾しないようにする必要あったけど
脳死ステートコンボ笑より頭使ったよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。