トップページ > 歴史ゲーム > 2018年01月13日 > 42qoAmZc0

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名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
信長の野望・大志 part69
【三国志13PK】三國志13 Part129

書き込みレス一覧

信長の野望・大志 part69
553 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 07:19:49.64 ID:42qoAmZc0
>>552
関東甲信越東海北陸の勢力は案外金がキツい
信長の野望・大志 part69
554 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 07:22:23.75 ID:42qoAmZc0
>>544
?の未索敵アイコンの陣形で判断つくこともある
たまに無形陣や神出鬼没の並びなのに全突にオーディブルしてくることあるけど
【三国志13PK】三國志13 Part129
391 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 07:53:50.41 ID:42qoAmZc0
>>387
184年黄巾シナリオでも孫尚香は登場させることはできる
孫尚香の生年まで孫堅を生かしておけばよい
武陵あたりに勢力作って長沙に孫堅移動してきたら速攻で滅ぼして孫堅を処断しなければよい
195年群雄割拠なんかの生年以後のシナリオやったほうがいいけど
信長の野望・大志 part69
594 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 09:58:59.38 ID:42qoAmZc0
>>592
創造無印と創造PK全く別のゲーム
信長の野望・大志 part69
599 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 10:04:20.44 ID:42qoAmZc0
>>597
創造PKは信長の野望らしくなってて楽しめるよ
イベント形式のミッションである戦国伝をクリアしていくのは楽しい
信長の野望・大志 part69
608 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 10:48:29.48 ID:42qoAmZc0
>>600
知謀高い奴にやらせると見つかる個数増えるんじゃなかったっけ
信長の野望・大志 part69
609 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 10:48:58.46 ID:42qoAmZc0
評定にしても戦のときしかやる気ださないのはなぜなのだ
信長の野望・大志 part69
659 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 12:48:58.99 ID:42qoAmZc0
特定武将か○○の施策力累計8000が条件の施策の施策力累計もちっと低くできないのかねよほど集中してその施策力とっても20年立っても届かない
信長の野望・大志 part69
661 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 12:50:07.30 ID:42qoAmZc0
ほしいのはリアリティでなくビリーバブル
信長の野望・大志 part69
686 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 14:45:59.72 ID:42qoAmZc0
細い川あるとこなら使いようによっては高速移動手段になるから
信長の野望・大志 part69
789 :名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)[sage]:2018/01/13(土) 19:37:02.03 ID:42qoAmZc0
災害の被害地の表示なんでやめたんだろな?
これノブヤホシリーズでずっとやってきたはずやのに

話は変わるが進行フェイズが遅くなる理由はどうも募兵みたいだや
プレイヤー以外残り1勢力なるまでやると重さなくなった


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