- 信長の野望 大志 part65
136 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 11:16:26.64 ID:jTn8N07h0 - >>126
迂回するんじゃなくて 敵 A C B こうなってたらAが左上、Cが右上にちょっとズレるだけでいいだろって思う ほんとAIがおバカですよね^^
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155 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 12:07:08.76 ID:jTn8N07h0 - >>144
陣も固定位置に三か所じゃ守る場合も攻める場合もつまらないよなぁ
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159 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 12:10:47.81 ID:jTn8N07h0 - 500→2000←500
これで500x2が勝つのはまだ分かる 2000 ↑ ↑ 500 500 これで2000のほうが削られるスピードが速くて負けるのは理解できない
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248 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 14:39:11.31 ID:jTn8N07h0 - >>244
そもそも「提案」だからな。武将がこれでどう?って聞いてきてるだけ
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267 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 15:49:58.41 ID:jTn8N07h0 - 兵糧消費のバランスはプレイヤー的に丁度いいんだが、COM的にはシビアすぎる
やっぱCOMには下駄履かせるべき
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- 信長の野望 大志 改造スレ 01
676 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 17:49:41.58 ID:jTn8N07h0 - UIを改造できるようにして欲しい
とにかく今回はUIがひど過ぎる コンシューマと共通化→スマホ流用 でPC向けゲームとして見ると年々劣化する一方
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350 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 18:35:43.79 ID:jTn8N07h0 - 労力が少なすぎてせめて1城あたり2季節は何か指示できる程度には必要
治水とかに割ける労力がない、治水上昇量が微妙なせいもあるが
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405 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bab-RYVm)[sage]:2017/12/30(土) 21:12:45.04 ID:jTn8N07h0 - >>397
兵糧が足りなくなるから要求されないんだろう 兵糧が潤沢にある場合近場の城根こそぎ貸してくれって言ってくるぞ むしろ兵糧を支援できるシステムが必要だと思う 向こうは送ってくれるけどこっちからは送れない
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