- 信長の野望 大志 part65
331 :名無し曰く、 (ワッチョイ cbc9-Auke)[sage]:2017/12/30(土) 17:56:29.33 ID:T5EZ4GS10 - 一か月たってちょっとは変わってるかなと思ったけど全然変わってないね
ある程度領地広げると、相手の流民がいなくて農兵しか残ってないわ それが前線になるから攻められるわ、防衛間に合わないわ クリア直前ぐらいが一番つまらなくて一回も統一してないわ
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334 :名無し曰く、 (ワッチョイ cbc9-Auke)[sage]:2017/12/30(土) 18:00:29.78 ID:T5EZ4GS10 - 内政は合計値で何らかの補正ないとほんと意味ないよね
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338 :名無し曰く、 (ワッチョイ cbc9-Auke)[sage]:2017/12/30(土) 18:04:39.92 ID:T5EZ4GS10 - 創造に大志でやりたいことくっつけるだけでいい気がするんだけどな〜
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340 :名無し曰く、 (ワッチョイ cbc9-Auke)[sage]:2017/12/30(土) 18:07:32.55 ID:T5EZ4GS10 - >>336
決戦しないと農兵減らないのかそういえば とは言えCPUはもっと足軽と農兵のバランス考えてほしい 普通にやってたら最後のほう1000未満の城ばっかりになるやん
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352 :名無し曰く、 (ワッチョイ cbc9-Auke)[sage]:2017/12/30(土) 18:36:15.66 ID:T5EZ4GS10 - 統一に近くなればなるほどストレスが加速度的に増えるのがな〜
大体統一前は怠いんだけどそれでも創造はそうぶじれいの条件がまだ緩かったし 大志はAIの馬鹿さがプレイヤーのストレスに影響しすぎてもうあかん
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