- 真・三國無双8 Part45
935 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 12:26:41.84 ID:w99UCLi+a - >>931
それをダサいと思わない人が一定数居てこのゲームはその層に向けて作られてるってだけのことでしょ
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951 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 13:01:22.77 ID:w99UCLi+a - >>943
スキル取得方式は属性自体実装してないってこと? もしそうなら両方実装しろって叩かれるだけ そもそも数十万単位の人間が属性攻撃に対してネガティヴな意見持ってるっていう根拠はなんなんだ…
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958 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 13:14:09.75 ID:w99UCLi+a - >>955
じゃあ属性だな、システム面なんかpvで伝わらないし というか仮にスキル取得方式が売れたとして属性入れたらダメな理由にはならないと思うが
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959 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 13:14:34.41 ID:w99UCLi+a - >>957
乙
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965 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 13:33:21.73 ID:w99UCLi+a - >>960
損だと取られる時点で属性抜いたらダメじゃん 属性の存在自体が売上にマイナスになるって証明できない限りは代わりにどんなシステム用意しようがそれに属性つけたらもっと売れるよねって話にしかならない
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971 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 14:28:34.50 ID:w99UCLi+a - >>967
なら属性はそのままでいいじゃん
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992 :名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-rhRj)[]:2017/12/07(木) 18:22:53.65 ID:w99UCLi+a - ついに甘寧が服を…
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