トップページ > 歴史ゲーム > 2017年12月07日 > IRzV08uGK

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名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)
信長の野望・創造 with PK 240出陣
信長の野望・大志 part53
信長の野望・大志 part54

書き込みレス一覧

信長の野望・創造 with PK 240出陣
437 :名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)[sage]:2017/12/07(木) 09:23:06.12 ID:IRzV08uGK
まあゲーム的に有効ってより妄想プレーのためのフレーバーよね
某志みたいに使いどころがないからって知略を防御力にされたら個性もクソもないし
信長の野望・創造 with PK 240出陣
444 :名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)[sage]:2017/12/07(木) 12:58:16.99 ID:IRzV08uGK
ところで今更な質問なんだけど、家が弱い不満ってどういう条件で出るんだっけ
美濃の蝮S長尾家で、イベントで上杉憲政を配下にしたら、長尾家は弱いままだ…とか言い出した
お前のとこよりは強いわ
信長の野望・大志 part53
669 :名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)[sage]:2017/12/07(木) 15:18:39.27 ID:IRzV08uGK
まあ創造からずっと挟撃が過大評価なのはあるな
1万の軍隊が300人3部隊に挟撃されたところでどうもないわ
信長の野望・大志 part53
691 :名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)[sage]:2017/12/07(木) 15:35:10.55 ID:IRzV08uGK
桶狭間はレアケースだからこそ今川も油断してたわけで
このゲームみたいに大軍相手には人数制限がある場所で待ち伏せが最適戦略とか言ったらそれは違うわ
信長の野望・大志 part53
705 :名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)[sage]:2017/12/07(木) 15:55:25.30 ID:IRzV08uGK
>>703
まあそこは好みかもな
俺は創造みたいに天下の趨勢が決まったら巻き返し不可能な方が、
政宗は生まれるのが遅かった談話とかが実感できて好きなんだが
信長の野望・大志 part54
39 :名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)[sage]:2017/12/07(木) 23:43:25.65 ID:IRzV08uGK
>>33
農業関係で唯一大名が命じても違和感ない開墾が完全に罠コマンドだからなあ


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